原文:unity3d 入門一

一個月以前第一次接觸unity d, 不敢說它有多么強大 畢竟接觸沒多久 ,至少比我以前用的引擎不知道方便多少 不廢話了,開始對unity做一個簡單的介紹。 Unity D是一個讓開發者能夠在多平台制作同一款游戲的游戲開發工具,有專業的圖像處理和游戲引擎,能做出各式各樣的游戲。 集成開發環境 Integrated Development Environment,簡稱 IDE,也有人稱為Integ ...

2012-07-18 10:25 1 7468 推薦指數:

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Unity3D Shader 入門

什么是Shader Shader(着色器)是一段能夠針對3D對象進行操作、並被GPU所執行的程序。Shader並不是一個統一的標准,不同的圖形接口的Shader並不相同。OpenGL的着色語言是GLSL, NVidia開發了Cg,而微軟的Direct3D使用高級着色器語言(HLSL ...

Mon Nov 13 23:43:00 CST 2017 0 2717
Unity3D 腳本入門

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址:Unity3D 腳本入門 創建一個腳本,並將其附加到一個游戲對象上,腳本將出現在游戲對象的檢視視圖中,它是一種特定類型的組件。 當這個腳本組件被添加到一個游戲對象中時,該腳本的成員變量 ...

Mon Oct 29 22:45:00 CST 2012 0 5448
unity3d入門 Demo 學習記錄

  閑來學習一下 unity3d 的Demo,記錄如下。 官方 Demo,名字為 Roll-A-Ball,如圖      場景比較簡單,包含地面、玩家精靈、主攝像機、牆壁、可拾取的方塊、分數為示 text、平行光源。   資源目錄下,包含材質、預制件、腳本。   材質:定義 ...

Sun Oct 21 02:17:00 CST 2018 0 1262
Unity3d Hololens MR開發入門

一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLens能夠准確地 ...

Sun Feb 05 04:14:00 CST 2017 0 7446
Unity3D內部腳本編程入門

Unity內部的腳本,是通過附加自定義腳本對象到游戲物體組成的。在腳本對象內部不同的函數被特定的事件調用。最常用的列在下面: Awake: 在MonoBehavior創建后就立刻調用 Start: 將在MonoBehavior創建后在該幀Update之前 ...

Wed Jul 25 19:30:00 CST 2012 0 4894
Unity3D Shader入門指南(一)

轉自:http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1202/39031.html 自己使用unity3d也 有一段時間了,但是很多時候是流於表面,更多地是把這個引擎簡單地用作腳本控制,而對更深入一些的層次幾乎沒有了解。雖然說Unity引擎設計的初衷就是 創建簡單 ...

Thu Jul 10 23:12:00 CST 2014 0 4948
Unity3D 學習教程 1 入門

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Tue Dec 30 06:28:00 CST 2014 0 3096
Unity3d Hololens MR開發入門

一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLens能夠准確地在真 ...

Wed May 03 23:23:00 CST 2017 0 1683
 
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