原文:【原】unity3d 鼠標點擊 控制人物行走

實現思路:鼠標點擊,產生目標點,計算角色和目標點的夾角,旋轉角色朝向目標點,然后移動角色。 看到很多人瀏覽了這篇博文 ,有人建議寫點注釋,我就簡單注釋一下。 注意事項:寫完了才發現原來沒必要這么麻煩,這樣transform.forward mousePos transform.position .normalized 就可以直接讓角色朝向目標點 RayControl函數 好多都可以省了 ...

2012-07-11 22:43 0 3392 推薦指數:

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unity3d中gameObject捕獲鼠標點擊

()在整個游戲運行需要按照Unity內設置的時間來執行,OnMouseOver事件則是當鼠標懸浮在GUI元素 ...

Wed Jul 26 23:38:00 CST 2017 0 1611
[Unity3D] 鼠標點擊圖片移動效果

第二種方法:將代碼掛在到需要移動的對象身上 附GIF圖,注意鼠標點擊的位置,只要是點擊在圖片上, 任意位置都能移動且計算並修復偏移值 如不想考慮偏移值,請看23行代碼 ...

Sat Aug 29 22:55:00 CST 2020 1 542
Unity3D鼠標點擊物體產生事件

如果需要處理鼠標點擊物體的情況, 可以當數據接觸物體時,鼠標手勢改變,然后點擊后和NPC產生對話等: ...

Tue Sep 20 06:20:00 CST 2016 0 8321
Unity-Live2D實現GalGame中人物鼠標點擊移動

人物模型是從live2d下載下來的,這么可愛的二次元不可能是我畫的。 live2d本身有對鼠標監測的封裝方法(見對象L2DTargetPoint),鼠標在live2d的拖拽管理坐標系內會反饋一個鼠標的影響度,可看成一個在-1到1之間的比例值; 這里的方法是: 1.先獲取 ...

Sat Aug 29 02:49:00 CST 2020 0 747
Unity3D Kinect 控制人物模型

兩個參考地址: 結合Kinect游戲開發 yuyuyouer工作室 我使用的是unity3D 4.X,kinect SDK為1.7,Kinect1.7UnityPackage.unitypackage(插件包) KinectModelControllerV2 - 你需要將這個腳本拖放 ...

Thu Sep 18 23:19:00 CST 2014 1 5978
Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動

背景 上一篇通過鼠標移動的代碼很簡單,所以看的人也不多,但是還是要感謝“武裝三藏”在博客園給出的評論和支持,希望他也能看到第二篇,其實可以很簡單,而且是精靈自控制,關鍵是代碼少是我喜歡的方式,也再次印證了Unity3d的復雜性(同樣的功能多次封裝),代碼如下: public ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
 
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