原文:cocos2d 物體旋轉角度的計算

概念弧度 角度定義:弧長為半徑的狐,其所對的圓心角為 弧度。 兩條射線從圓心向圓周射出,形成一個夾角和夾角正對的一段狐。當這段弧長正好等於圓的半徑時,兩條射線的夾角的弧度為 根據定義:一周的弧度為 r r , 角 弧度。 cocos d里面順時針方向為正,cocos d以左下角為 , 點要分清楚兩個角度, .物體旋轉的角度 .兩個點形成的直線和x的夾角求tan值的時候不要管正負都按正值算,再在在 ...

2012-02-23 17:10 0 6853 推薦指數:

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OpenCV輪廓檢測,計算物體旋轉角度

效果還是有點問題的,希望大家共同探討一下 // FindRotation-angle.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。 // // findContou ...

Sat Nov 18 06:28:00 CST 2017 0 2770
Opencv 計算圖片旋轉角度

vector<vector<Point>> vec_point;vector<Vec4i> hireachy;findContours(img_canny1, ve ...

Mon Oct 08 23:26:00 CST 2018 0 1483
MATLAB 計算圖像旋轉角度

比如有圖像1,將其旋轉n度得到圖像2,問如何比較兩張圖像得到旋轉的度數n。 算法思路參考logpolar變換: 1.從圖像中心位置向四周引出射線。 2.計算每根射線所打到圖像上的像素累計和,得到極坐標灰度曲線。 3.比較兩張圖的灰度曲線,得到最相關的偏移位置,即為兩張圖像的旋轉角度 ...

Thu Sep 10 22:25:00 CST 2020 0 637
【Unity】初始化物體旋轉角度

需求:鍾表的指針默認位置在0點,在初始化時會根據當前的時間,旋轉到一定角度。然后才是在當前旋轉角度下每幀繼續旋轉。 問題:網上搜到的關於物體旋轉,基本都是給定一個速度的持續運動,而現在需要的是一個即時的效果。 看一看文檔:https://docs.unity3d ...

Tue Dec 20 07:53:00 CST 2016 0 2939
cocos3D-物體旋轉

1、物體給定某個旋轉力度,然后形成旋轉。 2、准備      綁定代碼:    3、代碼實現    @property readonly USE_ROTATION = false ...

Sun Apr 17 05:18:00 CST 2022 0 608
 
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