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Unity NavMesh 动态烘焙绘制与随机取点

最初的Unity导航系统很不完善,只能静态烘焙场景图的可行走区域,而且必须在本地保存场景的NavMesh数据,难以运行时动态计算;这使得鲜有开发者愿意再尝试Unity内置的导航功能,转向了AStar寻 ...

Wed Jan 15 23:04:00 CST 2020 0 3875
对 Unity 导航网格 NavMesh 的调研

1. 什么是导航网格 # NavMesh(导航网格)是 3D 游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术, 将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格, 在这些网格的基础上通过一系列的计算 ...

Thu Mar 16 05:37:00 CST 2017 0 2376
背包优化问题

1)背包优化问题​2)Unity 2019在华为手机上2倍抗锯齿不生效3)关于libunity.sym.so符号表的问题4)Navmesh合并成一个新的NavMesh的方法5)Prefab挂自己写的管 ...

Thu Jul 29 00:40:00 CST 2021 0 144

 
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