花费 6 ms
对 Unity 导航网格 NavMesh 的调研

1. 什么是导航网格 # NavMesh(导航网格)是 3D 游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术, 将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格, 在这些网格的基础上通过一系列的计算 ...

Thu Mar 16 05:37:00 CST 2017 0 2376
unity3D 2D简单的怪物自动寻路

适合2D游戏怪物自动寻路,不会攻击人 ①首先创建怪物到面板,并添加左右移动坐标点 所谓的左右点就是创建两个空对象,拖到需要移动的位置,当怪物的子物体 ②创建脚本拖到怪物上,将左右移动坐标点物 ...

Thu Apr 29 04:37:00 CST 2021 0 378

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM