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用分布式路由器(Mesh)进行家庭组网

这篇文章主要是记录自己家里组网的经过和吐槽,不会涉及太多技术。非专业人士,有些说法不一定准确,请见谅。 头疼的组网问题 现在在家都离不开WIFI了,如果是台式机或者追求稳定,可能还需要有 ...

Sun Jun 21 21:28:00 CST 2020 1 8306
关于Unity底层Mesh网格绘制多边形的实现

首先介绍一下关于自定义Mesh多边形所必须的组件: 1.Mesh Filter组件:用于Mesh网格搭建形成形状样子 2.Mesh Renderer组件:用于将搭建出来的形状渲染出来,通俗来讲就是 ...

Thu Dec 07 19:17:00 CST 2017 0 5444
LayaAir2.0 自定义Mesh-画扇形

  2019.7.24 09:49更新   之前计算绘制顶点数的时候,代码如下   使用toFixed(1),想将数量位数控制一下,我在后文还提到说不能出现小数。其实应该是要在这里将 ...

Wed Jul 17 05:10:00 CST 2019 0 1286
关于UnityShader的入门学习 (一)

前言:   关于UnityShader方面的知识有很多,但真正能让读者读懂并很快上手操作的少之又少,在这里我简单介绍下关于Shader的一些入门知识,如有出入请大佬们多多指点! 图形学的基础知识: ...

Mon Dec 04 03:48:00 CST 2017 1 2925
如何理解三维曲面的法线向量公式

在三维中有曲面 ,求其上任意一点 的法向量。公式很简单,就是 。但是我怎么也想不通为什么公式是这样的。 其实我有些隐隐感觉到这和求极值的拉格朗日乘数法 ...

Wed Jul 20 05:53:00 CST 2016 0 3871
Netgen mesh library : nglib

Netgen mesh library : nglib eryar@163.com 摘要Abstract:本文主是对Netgen的库nglib的用法进行介绍。主要参考资料是Netgen用户指南。最 ...

Fri Jan 03 04:31:00 CST 2014 10 3177
Mesh BRep Shapes

Mesh BRep Shapes eryar@163.com Abstract. 当对OpenCASCADE的BRep表示法的数据结构有了一定的理解后,建议可以自己实现一个显示数据生成 ...

Sun Jan 06 06:52:00 CST 2019 2 1030
LayaAir2.0 自定义Mesh-画圆环

  这是在上一篇文章画扇形的基础上实现的,基本上还是来源于Laya官方提供的画圆柱的Mesh代码实现。   圆环相较于扇形或者圆柱,是增加了内径,要切除掉一部分中间区域。最终的表现为上下部分的圆环, ...

Sat Jul 20 03:15:00 CST 2019 0 662
Unity中用Mesh画一个圆环

Probuider 前几天在做一个小项目的时候,用到了Unity自带的一个包ProBuilder其中的Arch生成1/4圆。 挺好玩的,可以在直接Unity中根据需要用Mesh定制生成图形,而不用 ...

Sat Nov 16 07:38:00 CST 2019 0 449
OpenCASCADE相关下载

以下资料可免费下载,后续会不断更新。如有疑问请发邮件给我。 转载、复制、使用请尊重作者劳动成果! 1.OpenCASCADE各版本下载 opencascade-7.2.0-vc10-64 ...

Mon Mar 05 03:10:00 CST 2018 1 1294

 
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