原文:Unity Shader物体线框

Shader Shader 的中文意思是着色器 简单通俗的理解就是给模型上色的一个工具 这里的上色并不是简单的填色,而是通过对一些模型数据和光照信息的计算而产生相应效果的颜色艺术 物体外部线框 在模拟建造类的游戏中,游戏对象往往需要一个创建前的预览效果 而用游戏物体的本身外部边框来进行前期预览就是最简单的一种显示效果 具体步骤如下: 创建一个名为 Wireframe 的 Shader 然后创建一个 ...

2021-12-08 17:48 0 1100 推荐指数:

查看详情

unity显示物体线框,外边框

亲测可用,物体可以调节透明度跟颜色,根据需要调节 创建一个材质球,把材质调成这个shader就可以了 ...

Tue Jul 30 20:47:00 CST 2019 0 534
Unity】伪线框渲染Shader的实现

线框Shader的渲染在游戏应用上还是有一定的需求,这次分享一个伪的线框渲染Shader。之所以称之为伪线框,是因为真正的线框应该渲染的是线,这在常规上是使用几何体着色器输出线段图元来实现。但是几何体着色器是DirectX 10的特性,所以针对移动平台,如果有少量线框渲染需求的,这个实现方法的门槛 ...

Fri Aug 18 22:26:00 CST 2017 0 2534
[Unity Shader]光照模型对物体的假设

什么是光照模型 光照模型就是模拟光在物体间的传递过程,以确保物体可见表面每一点的亮度和颜色。 当光照射到一个物体表面时,光可能被吸收、反射或折射。反射和折射的光使物体可见。如果入射光全部被吸收,物体将不可见,称物体为黑体。 一个物体表面呈现的颜色是有物体表面向视线方向辐射的光能中各种波长 ...

Sat Nov 15 00:00:00 CST 2014 0 2674
unity shader 根据世界坐标,改变物体显示的颜色

一、效果图 y坐标大于0显示红色,小于0显示绿色 二、实现方法 1、获取定点坐标然后转换成3D世界坐标。然后根据得到y值做修改核心的方式mul(_Object2World, v.vertex ...

Tue Sep 10 19:35:00 CST 2019 0 333
Unity 3D动态修改Shader状态,使物体透明等等

Unity动态改Shader状态透明 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Sun Apr 29 09:52:00 CST 2018 0 2302
Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM