原文:unity HDRP和URP

unity给你写好的srp 两种预先设置好的render pipeline: HDRP: high difinition render pipeline URP LWRP :universal render pipeline 两种render pipeline 对画面的影响: ...

2021-04-15 00:34 0 432 推荐指数:

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Unity 渲染管线,材质,shader,LWRP,URP,HDRP

虽然用了unity工作很久了,但是我一般很少关心工作以外的事,即使是工作内容上,也是一样,一直比较专注于应用层的编写,对于特效,材质什么的除了比较基础的内容,对底层都漠不关心。但是最近打算研究下shader grap,然后被渲染管线等一堆内容搞的头晕眼花,所以这几天决定整理一下思路与内容 ...

Sat Nov 28 10:50:00 CST 2020 0 1709
Unity HDRP项目实践 —— HDRP光照系统(二)

今天继续学习HDRP的光照系统 今天的任务是——进一步学习光照类型 光源类型和使用 1、Spot Light(聚光灯) 进入Lighting检视面板 介绍参数 Light Layer:控制当前灯对场景中哪些物体投射光线 Shape Shape ...

Sun Apr 10 04:43:00 CST 2022 0 883
Unity HDRP项目实践 —— HDRP光照系统(一)

准备开始做游戏场景了,发现HDRP用得非常不顺利,干脆照着《高清3D虚拟世界》这本书先操练一番 今天的任务是——用HDRP搭建一个场景 首先是制作一个阳光明媚的中午时分的场景,咱就照着书上干! 先简单看一下我们场景上有哪些物体,可以看到和光照相关的Lights&Probes ...

Sun Apr 10 02:27:00 CST 2022 0 4050
内置渲染管线Build-In、URPHDRP 的区别

Unity SRP URP HDRP 的区别 https://blog.csdn.net/weixin_41622043/article/details/107623694 通用渲染管线(URP)_学习笔记 https://blog.csdn.net/LKR0325/article ...

Thu Sep 16 18:52:00 CST 2021 0 291
Unity高清渲染管线HDRP

HDRP和LWRP简介Unity2018中引入了可编程渲染管线(Scriptable Render Pipeline,简称SRP),是一种在Unity中通过C#脚本配置和执行渲染的方式。至2018.1版本,Unity中除了默认渲染管线,还提供了轻量级渲染管线(Lightweight ...

Mon Dec 23 06:02:00 CST 2019 0 3955
Unity插件-URP学习

Setting里边的Color Space设置 优点: 随着光强度的增加,提供给场景中的着色器的颜色会线性地变亮。而“伽玛(Camma)”色彩空间,随着数值上升时,亮度将迅速增强直至变成白色, ...

Wed Aug 26 18:59:00 CST 2020 0 723
Unity HDRP 多摄像机分层渲染

新版 Unity引入了全新的 HDRP(High Definition Render Pipeline)渲染管线,开发者从此可以更加愉快的添加各类屏幕后预设效果。官方文档位置如下: https://docs.unity3d.com/Packages ...

Tue Feb 02 21:36:00 CST 2021 0 1102
unity urp内置的SAMPLER SamplerState

处理云阴影,打算直接在post阶段做个贴花了事 根据世界坐标的xz做为纹理采样的坐标,加上旋转缩放,形成运行的云阴影 采样器要用clamp方式 于是这样声明了一个 ...

Mon Jun 21 22:56:00 CST 2021 1 1068
 
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