原文:unity Plane

Plane.distance:指从原点到平面的距离。假设平面法线为 , , ,需要将平面向上平移 . ,distance应为 . 。 Plane.Translate Vector translation :平移方向与法线相反 ...

2021-02-19 10:33 0 295 推荐指数:

查看详情

Unity3d学习笔记之(三)-- Vuforia AR 学习之ground plane

这个必须要吐槽一下,花了一个星期,才把ground plane在iphone5s上跑起来了。中间各种坑。参考了网上的各种资料。最后发现问题出在官网教程有一个问题,所以导致没有办法运行。因此在这里留个贴,希望后续大家不要再这个问题上跌倒了。 系统1 Win7 ...

Sun Oct 20 23:17:00 CST 2019 2 601
[ARCore] 01 - Plane Detection

前言 Code from HelloArActivity. 文档:探究 HelloAR 示例应用代码 Plane detection 是最大最有用的feature,这里讲解跟plane相关的知识点。 文档学习 一、疑点 Sceneform 概览 通过配置 ...

Fri Sep 21 23:27:00 CST 2018 0 823
X-Plane数据交互

要用X-Plane进行二次开发,免不了需要进行参数的传递,下面我们来看看与X-Plane进行数据交互都有哪些方式。 与FSX和Flightgear基本一样,X-Plane支持插件,自然也支持通过插件进行数据交互,另外还可以通过在UI界面直接设置将数据显示在主屏上(二次开发并不需要这种方式,下面 ...

Tue May 31 08:33:00 CST 2016 1 5603
Cesium源码剖析---Clipping Plane

  之前就一直有写博客的想法,别人也建议写一写,但一直没有动手写,自己想了一下原因,就一个字:懒、懒、懒。为了改掉这个毛病,决定从今天开始写博客了,一方面对自己掌握的知识做一个梳理,另一方面和大家做一 ...

Mon Jul 02 07:16:00 CST 2018 5 4970
three.js 数学方法之Plane

今天郭先生就来继续说一说three.js数学方法中的plane(平面)。在三维空间中无限延伸的二维平面,平面方程用单位长度的法向量和常数表示。构造器为Plane( normal : Vector3, constant : Float )。第一个参数为平面的法向量,既然是法向量也就预示着这个平面 ...

Tue Jul 21 17:09:00 CST 2020 1 1973
X-Plane飞行模拟资源整理一

计划开一个博客整理一下飞行仿真软件二次开发的相关内容 预计将陆续介绍X-Plane、Microsoft Flight Simulator、FlightGear三个主流飞行模拟器。  此处为目录(占坑,随博客陆续更新) 从本篇开始,先介绍X-Plane,主要介绍一下X-Plane的相关 ...

Wed May 11 06:29:00 CST 2016 0 3277
[python] 小游戏 - play_plane

  GitHub:https://github.com/liqingwen2015/play_plane   目前只做了第一部分:一个界面,有个飞机,可以左右移动,放子弹。   暂无计划做第二部分。   alien_invasion.py ...

Wed Apr 26 03:49:00 CST 2017 4 918
(6)比特平面分层(Bit Plane Slicing)

知道术语的英文翻译很重要,因为百度高质量的博文和文章比谷歌搜索到的要少。 对于灰度图而言,一个像素点由8个比特组成。代替突出灰度级范围,我们可以突出特定比特来为整个图像外观作出贡献(理解这一点 ...

Sun Jul 05 02:52:00 CST 2015 0 7603
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM