原文:Unity贝塞尔曲线

贝塞尔曲线,简单就是对点之间连续进行插值,最后剩下两个点之后的计算结果 即如点A,B,C,D,E,对这些点进行两两插值,如A AB,即A 是对A和B进行插值后的结果 A AB,B BC,C CD,D DE A A B ,B B C ,C C D A A B ,B B C Result A B 这里贴上我认为的比较好的一个仁兄的博客地址:https: blog.csdn.net qq article ...

2020-11-08 01:12 0 617 推荐指数:

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曲线

曲线 为什么要讲曲线,实际上 Android 中很多效果都有用到曲线。 QQ 的消息拽拖小红点旗袍消失的效果 QQ空间 直播页面右下角的礼物冒泡特效 水流 ...

Fri Aug 26 05:25:00 CST 2016 0 3212
曲线

绘制曲线 ​ 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是曲线,所以本文中先针对曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 一、曲线的基础">一、曲线的基础 ​ 曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为 ...

Mon Nov 05 22:26:00 CST 2018 0 2050
MATLAB 曲线

下面三个公式分别是一次、二次和三次曲线公式: 通用的曲线公式如下: 可以看出,系数是由一个杨辉三角组成的。 这里的一次或者二次三次由控制点个数来决定,次数等于控制点个数-1。 实现的效果如下: 代码如下: 注意,运行时要先点几下 ...

Thu Sep 10 22:31:00 CST 2020 0 509
曲线基本用法

使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建 ...

Wed Feb 24 20:40:00 CST 2016 1 3511
关于曲线的故事

概述 在开始本故事的之前,先来介绍下故事的背景。话说几百年前,从天而降一座神山,远远看去像一天光滑的丝带,它的名字叫做:“曲线"。有大法师预言登上这座神山可以发现天地大秘但是前途艰险。 定义 摘自百度百科 曲线(Bézier curve),又称曲线 ...

Wed Sep 20 06:26:00 CST 2017 0 1890
曲线扫盲

相信非常多同学都知道“曲线”这个词,我们在非常多地方都能常常看到。可是,可能并非每位同学都清楚地知道。究竟什么是“曲线”,又是什么特点让它有这么高的知名度。 曲线的数学基础是早在 1912 年就广为人知的伯恩斯坦多项式。但直到 1959 年,当时就职于雪铁龙 ...

Sat Aug 12 22:45:00 CST 2017 0 4319
Unity中使用曲线(转)

鼎鼎大名的曲线相信大家都耳熟能详。这两天因为工作的原因需要将曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦。曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是起点,一个是终点。在这条曲线之上还会有两个可以任意移动的点来控制曲线的角度。如下图所示,点 ...

Tue Jan 06 04:53:00 CST 2015 0 3173
曲线初探

以下转的 曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。 实现的是一个图形做圆周运动。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimation。有了曲线的支持,可以赋值 ...

Thu Sep 27 00:16:00 CST 2012 15 53337
 
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