抛物线的标准方程有四种形式,参数p的几何意义,是焦点到准线的距离,掌握不同形式方程的几何性质(如下表):其中P(x0,y0)为抛物线上任一点 抛物线性质:抛物线上的点到焦点的距离等于点到准线的距离,焦点到准线的距离就是p 上图内容来源于百度文库:https ...
public float Power 这个代表发射时的速度 力度等,可以通过此来模拟不同的力大小 public float Angle 发射的角度,这个就不用解释了吧 public float Gravity 这个代表重力加速度 private Vector MoveSpeed 初速度向量 private Vector GritySpeed Vector .zero 重力的速度向量,t时为 pr ...
2020-09-18 00:34 0 533 推荐指数:
抛物线的标准方程有四种形式,参数p的几何意义,是焦点到准线的距离,掌握不同形式方程的几何性质(如下表):其中P(x0,y0)为抛物线上任一点 抛物线性质:抛物线上的点到焦点的距离等于点到准线的距离,焦点到准线的距离就是p 上图内容来源于百度文库:https ...
之前分享了关于两点之间抛物线的“金手指”的实现方案,然后有朋友问我,一般情况下会给出速度,如何模拟自然的轨迹。 我一听这不是很容易实现么,根据之前的公式,得出两点之间时间恒定时,轨迹是确定的,也就是说平均速度是恒定。 那么反过来,在给定平均速度,然后再通过距离/速度,就可得出时间,那么轨迹也就 ...
此博客链接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/12164369.html 一、问题描述 1、问题描述 用c语言实现一个弹球游戏,实现小球在控制台的一定范围内(可自行定义范围,此博客小球的横坐标范围在(5,15),小球的纵坐标在(0,19)做抛物线 ...
本随笔介绍如何在UE4里用蓝图制作出抛物线。 其实官方的VR模板里就有一条抛物线,本文是把它关键的节点节选出来使用: 1. 计算抛物线所需要的点 关键节点:Predict Projectile Path By ObjectType 使用它可以计算出抛物线的点 ...
%matplotlib inlineimport matplotlib.pyplot as plt import numpy as npx = range(100) y = [val**2 for ...
转自:http://www.cnblogs.com/corgi/p/5405450.html 三、示例代码 导弹线轨迹计算 物体以某个初速度方向出发后,先保持稳定线性速度,以一定角速度向目标点旋转,当速度方向和自身-目标方向的夹角小于一定角度后,速度方向立刻改为 ...
最近在写一个程序,其中需要对B样条曲线进行拟合。但是B样条曲线的公式实在复杂,看着就头晕。于是,我将问题进行了简化。一段B样条曲线,可以近似地看成是若干段抛物线构成的,所以,曲线拟合问题就被转换为抛物线拟合问题了。对于抛物线拟合问题,可以使用《计算方法》中的最小二乘法,最后求解线性方程组 ...
前言 老早就看过一些购物车的抛物线效果,也想自己凑热闹动手来实现一遍。 然后(lll¬ω¬) 书到用时方恨少,发现高中学到物理啊、数学啊,都忘光了,抛物线公式都忘了0 0。 顺手百度一波,从百度可知:y=ax^2+bx+c ps:顺路吐槽一下,以前学习是为了应付考试,该忘的都忘了,根本 ...