文章内一些内容引用自作者:Aimar_Johnny http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form Grayscal 依据灰度 ...
Unity的Texture Streaming功能有助于我们控制纹理占用内存,然而在实验过程中遇到了很多坑,最后看到了UWA这个教程,避免走了很多弯路,链接如下:https: edu.uwa d.com course intro 直接跳到 主流资源的内存管理 那个目录下的后半部分。 ...
2020-05-26 20:21 2 1252 推荐指数:
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unity texture贴图纹理 文章转载自 http://www.cnblogs.com/fzxiaoyi/p/8484852.html 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form ...
测试了一下 unity 图片 对 apk 的影响。 上两种测试环境 1024 * 1024 带 alpha的话 默认压缩就是RBA 16bit就是2M 不带的话就是 etc 的话 就是0.5m ...
http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Colle ...
在gramma空间下,勾选与否无关。 在liner空间下,勾选shader会自动将读到的像素作gramma矫正,即x的0.45次方 不勾选,shader读到的就是原始的颜色值 然后unity如果选了gramma空间,会自动将输出颜色做一个伽马矫正,偏暗,相当于拍照对图片的自动处理 ...
打包多种类型的项目,空项目和10张放在Resources文件夹中的图为比较案例。以下是比较数据。 IPHONE: 1.空项目----空间占用量42.3MB----IPA大小10MB 2.10张1 ...
最近需要设置2d texture的格式: 写了个接口: ...
Texture资源是Unity3d游戏开发中用途最广泛的资源之一,被引用于诸如界面UI、 Mesh模型 、粒子效果等。还有一些特殊的Texture资源,如:Movie Texture:视频资源、Render Texture:渲染贴图。 Texture Type:贴图类型 Alpha ...