原文:Unity毛笔

实现思路: 先说笔锋效果。对笔锋效果的处理,一般在一笔的开始和结尾处特殊处理,特别是横竖笔画。 再说线条的透明度。一般来说,下笔速度慢 下笔力量重的地方,线条颜色较深 下笔速度快 下笔力量轻的地方,线条颜色较浅。 再说线条粗细。一般来说,下笔速度慢 下笔力量重的地方,线条较粗 下笔速度快 下笔力量轻的地方,线条较窄。 利用曲线上的点和对应的笔宽计算出圆形,利用图形模块的填充效果将圆形填充 处理轮 ...

2020-04-22 17:03 0 596 推荐指数:

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WPF InkCanvas 毛笔效果

1、先来看看InkCanvas的一般用法: <InkCanvas> <InkCanvas.DefaultDrawingAttributes> &l ...

Fri May 18 20:23:00 CST 2018 6 2617
Android-毛笔的探索与开发

前言 这篇文章主要是关于移动端毛笔的开发,在平板上有着书写毛笔字贴的效果。 介绍关于毛笔的算法思路。 项目github地址 算法思路分析 ...

Tue May 21 22:31:00 CST 2019 4 700
毛笔字的心得

心得就是要悬肘,因为很装逼,心情会很好;悬肘一开始字写得再难看,但是进步会很快,好歹就能看了,自我安慰效果非常到位;还有就是要把字写大;写大看得清楚,看得清楚就不难看,大不了不看整体,看看个体嘛;还有 ...

Thu Aug 16 20:10:00 CST 2012 0 3817
【WPF】 InkCanvas 书写毛笔效果

首先贴出本文参考学习的文章吧。 https://www.cnblogs.com/LCHL/p/9055642.html#4206298 感谢这位懒羊羊博主的代码和讲解,我在此基础上稍微加了一些东西 ...

Wed Mar 27 03:19:00 CST 2019 3 874
[Unity]Unity常见API

本文主要为了方便查阅 1. MonoBehaviour 生命周期 Awake 对象创建的时候调用,类似构造函数 Start 在Awake之后执行,区别在于,如果组件不可用(在Inspec ...

Fri May 05 04:03:00 CST 2017 0 1477
Unity—Js和Unity互相调用

Unity项目可以打包成WebGl,打包后的项目文件: Build中是打包后的Js代码; Index.html是web项目的入口,里面可以调整web的自适应,也可以拿去嵌套; TemplateData是打包时候选的webGl模板; web端游戏可能Unity只负责做游戏部分,而官网 ...

Sat Dec 04 06:45:00 CST 2021 4 5346
unity Plane

Plane.distance:指从原点到平面的距离。假设平面法线为(0,1,0),需要将平面向上平移0.5,distance应为-0.5。 Plane.Translate(Vector3 transl ...

Fri Feb 19 18:33:00 CST 2021 0 295
Unity插件

1、2D Toolkit 如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者在Unity环境中进行2D开发。 2D Toolkit基本没有学习门槛,拥有可编写脚本的动画编辑器 ...

Mon Jul 27 04:57:00 CST 2015 4 2033
 
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