原文:Unity角色对话

对话类 using System.Collections.Generic using UnityEngine System.Serializable public class word public int state 对应的剧情状态 public string sentence 角色双方说的每句话 public int roleOrder 每句话对应的角色,好吧暂时用不上 对话类,点击I键触发对 ...

2019-01-05 15:53 0 898 推荐指数:

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unity 角色换装

unity角色换装的关键是更改角色部位上的物体的SkinnedMeshRenderer组件的属性: 更改mesh:mesh决定了部位的物体的外形,是主要的数据。 刷新骨骼:同一个部位下,不同的mesh受到的不同的骨骼的影响不同,因此更换mesh之后,还要更新 ...

Sun Jul 21 10:35:00 CST 2019 0 515
unity实现剧情对话

https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/48435063 一点思考http://www.ceeger.com/forum/r ...

Fri Dec 07 00:51:00 CST 2018 0 987
Unity 2D角色移动

移动方式一(Rigidbody2D)   适用说明:   1,使用Rigidbody2D方式的移动,结束移动后会有一些移动惯性;   2,可以在Rigidbody2D刚体组件中设置线性阻尼,来抵消这种移动惯性,设值越大惯性越小;   3,为角色添加Rigidbody2D组件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
Unity 角色场景传送功能

传送触发器 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine ...

Thu Jan 24 10:16:00 CST 2019 0 1674
Unity中使用角色动画

1、Animator组件 任何一个拥有Avatar的GameObject都同时需要有一个Animator组件,该组件是关联角色及其行为的纽带。 Animator组件中还引用了一个Animator Controller,它被用于为角色设置行为,这里所说的行为包括状态机(State ...

Wed Apr 12 20:36:00 CST 2017 0 1800
Unity 2D角色跳跃

一,在角色下添加一个空物体 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
unity 对话系统的制作

) 效果GIF(请忽视移动动画...) 原教程地址:Unity教程:<对话系统>#01 ...

Tue Jun 08 05:01:00 CST 2021 0 1743
 
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