原文:Unity UGUI之Button

创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text 可以删除不影响功能 其中Image的Image Type中有四个选项 Simple Sliced Tiled Filled Simple即把图片放上去不做任何处理,Preserve Aspect选中后Sprite会保留原有宽高不被拉伸,默认不选中 Sliced 切片,图片切片显示,在Project页 ...

2018-11-09 11:27 1 1855 推荐指数:

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Unity UGUI Button扩展

由于UGUI中的Button组件只能添加Click一种事件有一定的局限性,如果我要做当按钮被按下时并且手指不离开屏幕让按钮缩小如果只用Click事件当手指滑动到其他地方后就没办法恢复到按钮原来的大小了。还比如我没还要检测手指在按钮上滑动的距离这时Button组件明显也不满足需求。所以我 ...

Sun May 10 04:47:00 CST 2020 0 692
Unity UGUI Button组件,高亮状态。

制作按钮的过程中,发现鼠标点下按钮离开后,按钮还是处于Highlighted状态,只有再点击一次其他地方,按钮才会回复正常的状态。而我们想要的是鼠标离开按钮后恢复原有的状态。解决的方法就是把Navig ...

Tue May 09 01:26:00 CST 2017 0 1669
Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON

Button Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态           None 按钮整正常工作 但是在按下等情况下 没有任何显示       ColorTint 为颜色 ...

Thu Dec 24 04:17:00 CST 2015 0 2096
Unity3D学习笔记(十九):UGUI、Image、Text、Button

UGUIUnity官方最新,与NGUI同源 UI:User Interface(用户的操作界面),图片+文字 UGUI的组件: 1、创建UGUI组件时,会默认创建Canvas(画布)和EventSystem(时间系统) 2、所有UGUI ...

Tue Feb 12 06:19:00 CST 2019 0 1274
Unity UGUI Button 无法点击问题一例

理论上,只要一个按钮自己这一层或者子节点有一个控件勾选了RaycastTarget,并且按钮为Interactable的.并且不被其他可以点击的控件阻挡,那么这个按钮就可以被点击 在调一个界面时发现 ...

Mon Feb 12 20:09:00 CST 2018 0 1889
uGUI练习(九) Toggle Button

练习目标 练习单选框,多选框 Toggle Group:Toggle容器 Toggle:单一的选项 练习步骤 1、创建一个Panel,命名TogglePanel,添加Toggle Group ...

Tue Sep 16 22:01:00 CST 2014 0 20164
 
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