原文:unity Lighting

终于还是到了烘焙这里。 我用的unity版本是 . . f .新手一枚,如果有错误的地方,各位大哥及时指正.以免误人子弟. 先来说下灯光的各个参数: unity 的灯光有以下几种: Directional Light : 平行光 方向光 最省资源 可以改变角度 联想:太阳 Point light :点光源 由一个点向四周发射光源 可以改变位置 联想:灯泡 Spotlight:聚光灯 聚光 锥光 最 ...

2018-04-08 15:32 0 9343 推荐指数:

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Unity】13.2 通过Lighting Window设置相关参数

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-19 一、简介 Unity 5.3.4的Lighting Window有3个选项卡:Object、Scene、Lightmaps。 二、Object(对象选项卡) 利用该选项卡,可以在场景中选择对象的子集并更改其设置,即选择 ...

Thu May 19 14:17:00 CST 2016 0 2062
unity5.6里Baked Lighting下面几个Lighting Mode的解释

这个似乎是新增的功能,目前在官方文档里还没有解释,但有一个链接指向『草案』, 可是链接在被墙的google doc上,为了方便阅读和备忘,全部贴过来整在一起: 因为原文太长,把总结写在前面吧: ...

Fri May 26 19:30:00 CST 2017 0 7282
Unity5 的新旧延迟渲染Deferred Lighting Rendering Path

unity5 的render path ,比4的区别就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其实是light prepass)也被保留了下来。 Legacy Deferred Lighting Rendering Path ...

Fri Sep 25 17:53:00 CST 2015 0 3152
Direct3D学习笔记 - 浅析HDR Lighting Sample

一、HDR简介 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术。高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮 ...

Fri Aug 29 21:02:00 CST 2014 0 2359
 
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