原文:Unity---------Particle Effect详情

Effects:效果 特效。 Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾 气流 火焰 涟漪等效果。 在Unity D . 版本之后退出了新的shuriken粒子系统: 添加组件之后的效果: 其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。 由于shuriken粒子系统是模块化的管理方式,所以可以动态的添加模块: .初始化模块:此模块是效果组件固有的模块。 ...

2017-08-09 07:55 0 1211 推荐指数:

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Unity3d-Particle System系统的学习(一)

最近看了下Unity3d的粒子系统的相关视频,并且动手操作了下,感觉自己的美工技能又增进了下(开个小玩笑),发现粒子系统所需要记忆的东西还是有点多的。 所以为了不让自己遗忘某些知识点,我准备发布成博客,以便以后能够查阅回忆。 OK,废话不多说,马上进入Particle System,相对程序员 ...

Sun May 22 02:05:00 CST 2016 0 25326
Unity使用Particle System制作爆炸特效

技术概述 如果游戏里有爆炸的要素,那么很可能需要爆炸的粒子特效。调制爆炸粒子特效的几个关键模块是:Emission、Shape、Texture Sheet Animation、Color over ...

Tue Jun 29 03:15:00 CST 2021 1 342
Unity3d-Particle System系统的学习(三)

这节课我们来实战下上几节讲的几乎所有Particle System用到的参数。 我们今天制作下图所示的粒子: 类似于带有光晕的魔法球。用到的材质也就是上节课用到的材质贴图。 http://pan.baidu.com/s/1nvlQST7  该粒子用到的贴图和材质 ...

Sat Oct 22 01:12:00 CST 2016 2 2926
Unity Shader 基础(2) Image Effect

Unity中 Image Effect 是Post Processing的一种方,Unity自身也提供很多Effect效果供使用。Image Effect的使用官方文档做了很多介绍,这里重点Post Processing 做一些介绍。 1. Post Processing ...

Tue Apr 04 23:07:00 CST 2017 0 4098
Unity Shader Graph(二)Dissolve Effect

此篇文章记录Dissolve Effect(溶解特效)的制作过程 软件环境 Unity 2018.1.2f1 Packages: Lightweight Render Pipeline 1.1.11 Dissolve Effect最终效果 创建工程及初始设定 New Project ...

Tue Aug 28 01:42:00 CST 2018 0 829
Unity3d-Particle System系统的学习(二)

这节我们继续上节没讲完的Particle参数。 上节我们讲了Emission发射器参数,我们接着往下讲Shape: 可以看到这个子模块的参数是跟形状有关: 1.Shape:发射形状。粒子被约束在这个形状中发射。我们看看效果图就知道了。就拿这个Cone锥形来看: 可以看见粒子发射总是 ...

Wed Jun 15 01:37:00 CST 2016 0 11191
unity3d 制造自己的水体water effect(二)

前篇:unity3d 制造自己的水体water effect(一) 曲面细分:Unity3d 使用DX11的曲面细分 PBR: 讲求基本算法 plus篇 之前一直在用unity4.6写shader,终于下定决心换unity5,然后发现,unity5的渲染比4强太多 ...

Mon Sep 14 15:58:00 CST 2015 2 1589
 
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