原文:PCL法线估计

平面的法线是垂直于它的单位向量。在点云的表面的法线被定义为垂直于与点云表面相切的平面的向量。表面法线也可以计算点云中一点的法线,被认为是一种十分重要的性质。常常在被使用在很多计算机视觉的应用里面,比如可以用来推出光源的位置,通过阴影与其他视觉影响,表面法线的问题可以近似化解为切面的问题,这个切面的问题又会变成最小二乘法拟合平面的问题 解决表面法线估计的问题可以最终化简为对一个协方差矩阵的特征向量和 ...

2017-03-21 16:28 0 8118 推荐指数:

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估计点云中的表面法线

光源。 给定几何表面,通常在表面上的某个点处推断法线的方向作为垂直于该点的表面的向量通常是繁琐的。 ...

Fri May 24 22:42:00 CST 2019 0 830
估计一组点云的表面法线

表面法线是几何体表面的重要属性,在很多领域都有大量应用,eg:在光照渲染时产生符合可视习惯的效果时需要表面法线信息才能正常进行,对于一个已知的几何体表面,根据垂直于点表面的矢量,因此推断表面某一点的法向量方向通常比较简单。然而,由于我们获取的点云数据集在真实物体表面表现为一组定点 ...

Mon Oct 01 06:38:00 CST 2018 0 1193
从零开始一起学习SLAM | 点云平滑法线估计

点击公众号“计算机视觉life”关注,置顶星标更快接收消息! 本文编程练习框架及数据获取方法见文末获取方式 菜单栏点击“知识星球”查看「从零开始学习SLAM」一起学习交流 点云滤波后为什么 ...

Sat Dec 29 04:57:00 CST 2018 0 1598
PCL学习(五)如何在mesh模型上sample更多点及三维物体姿态估计

---恢复内容开始--- 最近在做关于物体姿态估计的项目 基本思路就是 我们在估计物体的pose的时候,需要用分割得到的点云与模型库中的模型做匹配 1、通过基于RANSANC的SAC-IA将点云和模型做大体估计 2、通过ICP对物体pose做精准估计,并返回物体pose 第二步 ...

Wed Jan 24 03:53:00 CST 2018 0 1017
顶点法线和面法线

在3D世界中每一个顶点都有颜色,除了使用光源和物体的材质信息之外,还需要知道每个顶点的法向量,根据光照入射方向和法向量的夹角,计算顶点的最终颜色.那么我们来了解下顶点法线. 顶点法线: 每一个顶点都有法向量,就能知道光线到达物体表面的入射角. 面法线: 垂直一个平面的直线叫面法线 ...

Tue Nov 17 04:51:00 CST 2015 0 2393
NormalMap 法线贴图

法线贴图+纹理贴图(细节明显) 纹理贴图 法线贴图 法线贴图   存储法线的一张贴图,归一化的法线的 xyz 的值被映射成为对应的 RGB 值。归一化的法线值为[-1,1],RGB的每一个分量为无符号的8位组成,范围[0,255]。即法线的分量由[-1,1]映射 ...

Thu Oct 22 08:38:00 CST 2015 0 1902
【转】法线贴图原理

  我们先讲基于世界或模型坐标的法线贴图(world/object space normal map). ...

Thu Jun 16 04:38:00 CST 2016 0 1677
凹凸贴图与法线贴图

一般的纹理映射虽然可以添加精致的表面细节,但它无法影响物体表面的光照细节,因此不适合模拟粗糙表面。生成物体凹凸表面的一个简单的方法是对其表面法向量添加扰动,影响光照效果,这种技术又称凹凸映射( ...

Sat Mar 30 01:18:00 CST 2013 0 5899
 
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