脚本需挂在相机上,如果你的脚本,编辑器报错了,Matrix stack full depth reached,加上这个方法试试GL.LoadPixelMatrix(); ...
Unity下GL没有画圆的函数,只能自己来了。 如果能帮到大家,我也很高兴。 虽然没有画圆的函数,但是能画直线,利用这一点,配合微积分什么的,就可以画出来了。反正就是花很多连在一起的直线,每条直线足够短的时候,就足够圆了 参数分别为: x,y,z 中心点三维坐标, r 圆的半径, accuracy 精度,精度越小,越圆 如有错误,请不吝指教 ...
2017-01-23 18:04 0 2120 推荐指数:
脚本需挂在相机上,如果你的脚本,编辑器报错了,Matrix stack full depth reached,加上这个方法试试GL.LoadPixelMatrix(); ...
真机调试时,有时候需要在屏幕中快速添加一些调试信息,如人物的碰撞盒, 准星范围等,可用gl在屏幕上画矩形圆形等来显示: 开始绘制: 结束绘制: 绘制矩形: 绘制椭圆: ...
Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。在做项目过程中,我们经常会用到它,例如:绘制一条射线等。 Unity3D 4.2版本截至,目前只提供了绘制射线,线段,网格球体,实体球体,网格立方体,实体立方体,图标,GUI纹理,以及摄像机线框。 如果需要绘制一个圆环还需要自己写代码 ...
Unity3D引擎技术交流QQ群:【21568554】 Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。 在做项目过程中。我们常常会用到它,比如:绘制一条射线等。 Unity3D 4.2版本号截至。眼下仅仅提供了绘制射线,线段,网格球体,实体球体,网格立方体,实体立方体,图标。GUI ...
As usual先读题。 2.3 Draw a Circle Implement your circle rasterization algorithm in OpenGL. You can on ...
GL图象库 GL图象库是底层的图象库,主要功能是使用程序来绘制常见的2D与3D几何图形。这些图形具有一定的特殊性,他们不属于3D网格图形,只会以面的形式渲染。使用GL图象库,可在屏幕中绘制2D几何图形,并且该几何图形将永远显示在屏幕当中,不会因为摄象机的移动而改变。2D图形的呈现方式和前面章节 ...
但是这个画线部分要放到 void OnPostRender() 这个函数里面去 而void OnPostRender() 这个函数的类的脚 ...
更新问题 发现如果unity发布后的webGL,在网页端读取服务器的数据,会出现报错 Access to XMLHttpRequest at '服务器数据地址t' from origin '本机地址' has been blocked by CORS policy ...