原文:unity之自制玻璃啤酒瓶shader

客户的要求如下 步骤: .进行玻璃瓶效果分析 效果如下:高光,类次表面散射 里层通透而外层较为暗淡 ,外层白色勾勒轮廓。 高光:unity内部提供光滑度参数,越光滑则高光效果越明显,啤酒瓶材质是属于光滑,高光明显,可用下面的公式: o.Smoothness Glossiness 数值可控制在 . 附近。 外层白色轮廓描边: 描边效果很常见,只要获取物体的外边缘再加上自发光系数就可以做个很好的描边效 ...

2016-09-18 11:00 2 2787 推荐指数:

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