原文:【Unity3D】Tags和Layers

Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject。添加Tags和Layers的操作如下: Edit gt Project Settings gt Tags and Layers 来打开设置面板。 tag可以理解为一类元素的标记,如hero enemy ...

2016-08-31 16:21 0 13087 推荐指数:

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[Unity2D]TagsLayers

TagsLayers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject。添加TagsLayers的操作如下: "Edit" -> "Project ...

Thu Sep 25 03:16:00 CST 2014 1 6527
Unity3DLayers和LayerMask解析

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Thu Jan 11 03:12:00 CST 2018 0 2393
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(八):Animator Layers(动画分层)

解决什么问题? 动画分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。最好的例子就是Unity4.x自带的示例AngryBots了。 Avatar Mask 下面 ...

Thu Sep 24 18:05:00 CST 2015 2 25011
Unity3d面试6

1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
干掉Unity3D

我为什么想干掉Unity3D? 这个问题容我不答,每个做技术的人总有一些完美主义。 你使用u3d的过程中是不是痛并快乐着呢。 就从两个国内具有相当普遍性的痛点说起。 il2cpp,unity作出了这个决策以来,导致每个程序员都拥有了大姨妈,每当接入ios平台,就得再死上一次。每当看一眼 ...

Tue Nov 10 20:55:00 CST 2015 5 5033
Unity3d 2017

Unity3d引擎的新纪元——Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别 ...

Wed Nov 01 06:39:00 CST 2017 0 4674
Unity3D的遮罩

找了一些资料,发现U3D自己是没有提供这个功能。 只能通过Shader来实现。在Transparent里有个Mask。。不知道能不能用,还有待调研,因为对Shader不熟。 在网上有找到一个Demo。 http://pixelplacement.com/2011/02/15 ...

Wed Jun 27 22:55:00 CST 2012 0 3780
Unity3D的iTween

iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等. iTween的核心是 ...

Tue Jul 03 00:14:00 CST 2012 0 5302
 
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