原文:让Unity NavMesh为我所用

Unity里面整合了一个NavMesh功能,虽然让人又爱又恨。 但当你在其他地方需要这个NavMesh的数据时,就更让人欲罢不能了。 比如说服务器需要Unity的NavMesh数据时。 比如说你想将Unity的场景导出到其他引擎时,比如时下流行的H 。 最近我就碰到了这样一个需求,走了一些弯路,研究了Unity的NavMesh 将Unity的NavMesh数据导出 先说代码,我编写了一个导出脚本, ...

2016-08-03 11:13 8 11134 推荐指数:

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关于 Unity NavMesh 数据的访问

目前的工作需要加入自动寻路,后来决定使用 unity 自带的 NavMesh,但有个问题是这个寻路数据,服务器也是需要的,那么我就要把这个数据导出为服务器所用才行。 但 NaveMesh 暂时没有官方接口说如何导出这个 Mesh 的顶点数据,后来在论坛里发现 Unity 内部 ...

Thu Aug 01 23:06:00 CST 2013 12 7318
关于 Unity NavMesh 数据的导出和使用

  上周的工作重点转移到服务器寻路上来,刚刚做完没几天,总结一下,当时团队讨论的结果是使用 Unity 原生的 NavMesh 系统,然后将数据导出到服务器使用。我最初的思路是将导出的网格加载到服务器后,自己写 A* 算法来寻路,但看了 RecastNavigation 后,果断放弃想法,想使用已 ...

Fri Mar 07 04:01:00 CST 2014 10 13323
Unity 导航网格 NavMesh 的调研

1. 什么是导航网格 # NavMesh(导航网格)是 3D 游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术, 将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格, 在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路. 导航时, 只需要给导航物体挂载导航组件, 导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接 ...

Thu Mar 16 05:37:00 CST 2017 0 2376
unity Failed to create agent because there is no valid NavMesh

在进行简单的导航/寻路练习时遇到这个问题 后来在 这里 找到了解决办法,原因是没有进行网格烘培Bake。 那么,我们进行简单的烘培 我的需求是只要能进行导航即可,所以只对地面 ...

Sun Feb 09 23:31:00 CST 2020 0 1087
unity A*寻路 (二)读取NavMesh数据

上一章节我们已经看了怎么获得NavMesh数据保存为obj 这一章节我们来读取NavMesh数据 首先我们要定义两个结构体 点 和 三角形 为什么不用unity自带的Vector3呢? 相信你们应该已经知道 我们的寻路不能使用浮点运算 这时候我们就要确定一个精度 ...

Thu Mar 22 01:52:00 CST 2018 0 1285
unity A*寻路 (一)导出NavMesh数据

使用unity的API NavMesh.CalculateTriangulation 可以获取NavMesh数据 首先 我们创建一个新的工程 保存一个test场景 然后在场景中添加一个Plane作为地面可以寻路,添加几个cube作为障碍物,添加一个灯光 如图 点击 ...

Wed Mar 14 18:11:00 CST 2018 0 1012
unity自带寻路Navmesh入门教程(一)

说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习。水平有限请勿见怪。不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我。谢谢! unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能。在此之前,unity用户只能通过第三方 ...

Thu Jun 23 19:15:00 CST 2016 0 1634
 
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