原文:Unity Water Shader

上图是一个物体浸入水中的效果 原理 我们使用相机渲染的整个场景的深度图减去需要忽略的模型的深度,这里忽略的是图中蓝色部分,就保留了其他的深度值。 用到Main Camera渲染的深度贴图:sampler D CameraDepthTexture 在shader中声明,需要设置相机开启渲染深度图 深度图中记录的深度值:深度纹理中每个像素所记录的深度值是从 到 非线性分布的。精度通常是 位或 位,这 ...

2015-11-06 15:02 3 10217 推荐指数:

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Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader (三)Surface Shader机制

转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface ShaderUnity ...

Wed Mar 07 19:10:00 CST 2018 1 4124
unity3d 制造自己的水体water effect(二)

前篇:unity3d 制造自己的水体water effect(一) 曲面细分:Unity3d 使用DX11的曲面细分 PBR: 讲求基本算法 plus篇 之前一直在用unity4.6写shader,终于下定决心换unity5,然后发现,unity5的渲染比4强太多 ...

Mon Sep 14 15:58:00 CST 2015 2 1589
Unity shader学习之标准的Unity shader

包含光照,可处理多个光源,有光照衰减和阴影的shader,代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7199311.html 效果如下: ...

Tue Jul 18 18:58:00 CST 2017 0 1530
Unity Shader (二)Cg语言

一、Cg基本数据类型 float 32位浮点数 half 16位浮点数 int 32位整型 ...

Wed Jan 31 18:11:00 CST 2018 0 1280
Unity光波扩散Shader

效果图: shader 代码 c#代码 我用的是plane 脚本设置参数如下 根据自己需要调整 喜欢的话点个赞吧😘😘 ...

Tue Aug 31 18:17:00 CST 2021 5 214
 
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