需求:绕圆做圆周运动 并且精灵的角度要随着位置的改变而改变 网上有很多做圆周运动的代码,但是要不然就是角度不变 要不然就是cocos版本老旧 摘了一段3.x的圆周运动,自己加了角度变换 圆周运动,已知,圆点坐标为(0,0)固定不变和圆周上任意一点的坐标。只需要求 圆周上这个点 所在的切线 ...
用Unity开发游戏中,经常会有搜寻的功能,这时候我们需要一个放大镜的图标在那圆周运动。写了相关脚本直接挂载在要圆周运动的物体上即可: ...
2015-02-17 12:29 0 5438 推荐指数:
需求:绕圆做圆周运动 并且精灵的角度要随着位置的改变而改变 网上有很多做圆周运动的代码,但是要不然就是角度不变 要不然就是cocos版本老旧 摘了一段3.x的圆周运动,自己加了角度变换 圆周运动,已知,圆点坐标为(0,0)固定不变和圆周上任意一点的坐标。只需要求 圆周上这个点 所在的切线 ...
1.一个沿圆周运动的圆圈 一个半径为size的圆圈以画布的中心(canvas.width/2,canvas.height/2)为起点,沿着一个圆周运动。编写如下的HTML代码。 View Code 在浏览器中打开包含这段HTML代码 ...
角速度:\(\omega = \displaystyle \frac{\mathrm{d} \theta }{\mathrm{d} t}\) 角加速度:\(\beta = \displaystyle ...
最近用canvas做了一个很有立体效果的demo,拿出来跟大家分享一下!先看一下效果图 动态效果就是很多随机圆围绕自己的半径做圆周运动,一种很立体的感觉。 【效果要点】 1.js面向对象的方法构建这些圆模型 2.构建帧模型,让这些圆自己画到画布上并且运动 3.圆周运动的算法 4. ...
一、使用JS实现圆周运动 根据指定圆心、半径,在定时器中移动固定的弧度,重绘圆圈的位置 源代码: 逆时针旋转效果: 二、使用CSS实现圆周运动 使用transform的rotate方法实现旋转,需要重点设置一下圆心位置 源代码: 顺时针旋转效果 ...
这个是需要用的DOTween的,将此脚本挂到相机上,然后再添加相机跟随的目标即可,具体代码如下 using DG.Tweening;using UnityEngine; public class F ...
某时刻质点位于\(A\)点,速度为\(v_A\)。经过\(\Delta t\)时间,运动到\(B\)点。 把\(v_B\)矢量的始端移至\(A\)点(\(v_B'\)),速度改变量\(\Delta v=v_B-v_A\)。 速度\(v_A,v_B',\Delta v\)围成的三角形 ...
说到Loading加载动画,大家再熟悉不过了,目前主要有三种形式: 1.条状加载进度条动画。 2.圆形或者环形加载动画。 3.个性化的加载动画。 通过这三种方式,可以 ...