原文:unity 2D游戲碰撞道具增加氣血效果&受傷掉血效果

代碼並不高效,僅以實現效果為目的. 被攻擊時調用 需要傳入HP預制件父級對象 觸碰加血道具對象時調用 需要傳入HP預制件父級對象 效果 ...

2021-05-15 21:11 0 1104 推薦指數:

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Unity Shader 2D水流效果

水流的模擬主要運用了頂點變換和紋理動畫的結合; 頂點變換中,利用正弦函數模擬河流的大致形態,例如波長,振幅等。 紋理動畫中,將紋理坐標朝某一方向持續滾動以形成流動的效果。 腳本如下: P.S.需要把紋理的導入設置改為Repeat(重復) 效果如下: ...

Wed Jul 03 01:28:00 CST 2019 0 2099
Unity3D】利用Shader以及更改Mesh實現2D游戲的動態陰影效果

最近看到一個非常有趣的益智小游戲,是一個盜賊進入房子偷東西的, 其實這種游戲市面上已經很多了,吸引我的是那個類似手電筒的效果, 主角走到哪里,光就到哪里,被擋住的地方還有陰影。有點類似策略游戲里的戰爭迷霧。 絞盡腦汁想了一天,終於實現類似的效果,這就給大家分享下。 實現這個效果用到 ...

Mon Sep 21 23:44:00 CST 2015 2 7892
unity 2d碰撞/ui組件碰撞

首先,ugui的碰撞是可以用Collision2D跟Rigidbody2D實現的(就跟3D碰撞一樣)。之前試過不可以主要問題正在於Collision2D以及Rigidbody的設置上。 碰撞雙方都添加Collider2D但是沒有調整碰撞器的大小。新建一個image添加box ...

Thu Apr 20 19:55:00 CST 2017 0 15163
Unity中如何讓3D模型呈現2D效果

享了游戲2D設計轉為3D的初衷,以及轉換設計后對游戲性能與應用包體帶來的改進,例如場景大小從30MB縮 ...

Tue Mar 28 15:49:00 CST 2017 0 1573
unity3D 游戲鏡頭跟隨效果

unity測試版本 方法一:使用腳本控制攝像機跟隨角色 將以下代碼掛載到攝像機上,然后將角色拖到代碼公開的變量 將角色拖到代碼Hero公開變量上 方法二:使用Cinemachine插件 很絲滑,電影級效果,推薦! 安裝Cinemachine插件 安裝方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
使用Unity實現動態2D效果

http://forum.china.unity3d.com/thread-16044-1-1.html 在這片教程里面我們將會用簡單的物理效果來模擬動態的2D效果。我們將會使用Line ...

Wed Sep 06 21:43:00 CST 2017 0 1375
 
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