原文:Unity的asm筆記

使用asm的好處 減少修改C 后unity編譯dll的時間,對於項目中的C 代碼越多效果越明顯,比如我們的一個 dmmo項目是純C 開發,每次修改C 后編譯時間就要 s以上 在Unity . 中已支持asm 注意事項 引用報錯 把第三方庫或不常改動的代碼放到 Standard Assets或Plugins 目錄下,會最先編譯,且不能依賴於其它腳本 注:建議每一個asm中的代碼是獨立的,不依賴於外部 ...

2021-05-10 20:09 0 1321 推薦指數:

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linux源碼閱讀筆記 asm函數

在linux源碼中經常遇到__asm__函數。它其實是函數asm的宏定義 #define __asm__ asmasm函數讓系統執行匯編語句。 __asm__常常與__volatile__一起出現。__volatile__限制編譯器不能對下面的匯編語句進行優化處理。 分析下面語句 ...

Wed Mar 04 22:53:00 CST 2015 0 3845
Unity EditorWindow 筆記

一:功能 1.實例化 2.選項卡制作 3.多個物體更改模型父物體 4.測量兩個物體在場景 ...

Tue Dec 20 18:49:00 CST 2016 2 1639
Unity Odin筆記

https://odininspector.com/tutorials https://blog.csdn.net/su9257/article/details/103159984 https:/ ...

Mon Aug 30 19:24:00 CST 2021 0 131
Unity常用API筆記

一.概述   Unity使用反射即時獲取和加載腳本信息。Unity所有腳本繼承自Monobehaviour類,這個類的內容如下: 可以看到,腳本的生命周期函數,如常用的Awake、OnEnable、Start、FixedUpdate、OnTriggerXXX ...

Sun Feb 28 22:33:00 CST 2021 0 399
Unity Ioc 學習筆記1

Unity Ioc 介紹: Unity是微軟團隊開發的一個輕量級,可擴展的依賴注入容器,為松散耦合應用程序提供了很好的解決方案,支持構造器注入,屬性注入,方法注入。同時因為把對象交給容器創建,有沒有可能在創建的時候做些手腳和功能呢?答案是肯定的。 目前Unity中提供兩個Lifetime ...

Tue Jan 08 22:32:00 CST 2013 4 4103
unity的Tilemap學習筆記

  1,如果要實現當tilemap里面的格子與其他的對象發生碰撞后,消除碰撞的那個格子,使用如下代碼。 void OnCollisionEnter2D(Collision2D collisio ...

Sat Oct 05 07:44:00 CST 2019 0 2459
Unity ECS 視頻筆記

視頻摘要 本文視頻資料:使用Entity Component System開發《快樂的Minecraft》游戲 使用Unity2018及以上版本才有ECS功能。 本文是看視頻的一些摘要。 GameObjectEntity 使用 Instanced Mesh Renderer 勾上 材質 ...

Thu Sep 13 06:16:00 CST 2018 0 1238
Unity學習總結筆記

Unity學習匯總 一、簡述 1.1. 渲染管線 渲染管線是指將虛擬3D世界場景中的各個要素轉換成2D平面圖像的過程。主要功能包括一是將物體3D坐標轉變為屏幕空間2D坐標,二是為屏幕每個像素點進行着色。 在這個過程中,CPU與GPU並行協調進行工作,要經歷以下幾個過程: 1)CPU ...

Fri Aug 28 09:04:00 CST 2020 0 756
 
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