原文:西山居游戲策划二面(有驚無險)

簡單介紹一下自己 你對游戲好不好玩的評價體系是什么 你玩過的游戲里你覺得比較好玩的系統是哪一個 系統或玩法都可以 你除了簡歷以外的游戲還有哪些體驗比較深的 MMO除了FF 還有哪些,為什么FF 玩了這么久 剛剛你提到了FF 對新人友好,他有哪些系統是往這方面引導的 你剛才提到FF 的設計理念是拿得起放得下,你覺得做到這點有哪些地方是需要注意的 FF 里面好像不是非常強調PVP,你覺得是為什么 你 ...

2021-03-29 21:53 0 396 推薦指數:

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西山居策划筆試(非文字方向)

1、列舉至少五個玩過的游戲,說出他們的游戲類型,以及你的游戲時長、游戲成就 2、在上述游戲里挑選一個你覺得最好玩的,說出他們的優點和缺點 3、有一款網游,武器500元,防具200元,首飾100元,強化石50元,出現的概率分別是0.4,0.3,0.2,0.1.求出他們的期望 4、在上述這個游戲 ...

Fri Mar 26 22:03:00 CST 2021 0 397
記一次有驚無險的Linux數據恢復過程

問題階段 起因: 昨天晚上思路不是很清晰(上了一天班回來有點蒙),還是強忍着疲憊想搞事情,結果悲劇了… … 本來想拿SD卡做一張linux燒錄卡,燒錄腳本是很久以前寫的,有git記錄,一直不成功,就 ...

Tue Mar 06 17:42:00 CST 2018 0 2110
【筆試】西山居 seed訓練營

疫情期間每天沉迷於歸園田居的生活,種種葡萄種種草莓,竟然忽略了正事。。 emmm今日筆試了西山居游戲開發,題目整體不難,比較基礎 2道選擇 8個填空 3道編程 1個問答 編程 1.二分查找 2.將給定字符和行數按照W排列,再按行輸出 例:輸入:abcde ...

Tue May 26 06:22:00 CST 2020 0 785
Elasticsearch如何有驚無險地入門,我是用心的

學習真的是一件令人開心的事情,上次分享了 Redis 入門的文章后,收到了很多小伙伴的鼓勵,比如說:“哎呀,不錯呀,二哥,通俗易懂,十分鍾真的入門了”。瞅瞅,瞅瞅,我決定再接再厲,入門一下 Ela ...

Fri May 29 00:07:00 CST 2020 4 1111
[筆記]《游戲架構設計與策划基礎》 第一章 游戲策划概述

1.1 什么是游戲策划 游戲的目的就是通過玩來獲得娛樂,因此,設計游戲既需要藝術家一樣的創造力,也需要工程師一樣的精心規划。游戲設計是一門手藝,就像是好萊塢的電影攝像或服裝設計一樣。一個游戲既含有藝術要素,也含有功能要素;它必須能給人以美的享受,同時又必須能很好地運行,讓游戲 ...

Fri Mar 24 06:44:00 CST 2017 0 1523
一款模擬養成類游戲策划大綱

昨天聽到公司策划又對如今一個項目提出新的需求。做一個模擬經營的框架,有感而發,想到曾經做的一家游戲公司的模擬經營類游戲(航海貿易+生產)以及如今要做的結合起來,自己設計一款游戲吧。 首先。這款游戲我想取名叫“XX的魔法實驗室”,顧名思義,這是一個建設魔法實驗室的游戲,當然,另一個魔法 ...

Tue Aug 15 02:48:00 CST 2017 0 1452
[MarsZ]Unity3d游戲開發之Unity3d全策划配置新手指引

Unity3d全策划配置新手指引 前言... 2 版本... 2 作者... 2 功能... 2 類型... 2 觸發類型... 2 步驟類型... 3 實現... 4 簡要... 4 策划方面... 4 程序方面... 4 流程圖... 5 詳細技術方案 ...

Wed Jul 29 19:46:00 CST 2015 0 4312
 
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