原文:Unity一個點繞另一個點旋轉

參數:Vector point 要旋轉的點 Vector pivot 中心點 Vector euler 旋轉的角度 函數:Quaternion.Euler float x, float y, float z 返回一個繞Z軸旋轉z度 圍繞X軸旋轉x度 圍繞Y軸旋轉y度的旋轉。另一個重載函數Quaternion.Euler Vector euler 步驟: 計算方向向量 Vector directio ...

2021-03-17 09:53 0 467 推薦指數:

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unity2d 實現物體跟隨鼠標一個旋轉效果

在2D游戲中,類似泡泡龍炮台發射、敵人飛機永遠指向PLAYER、憤怒小鳥彈弓發射等效果,都需要用到物體跟隨鼠標一個旋轉的效果,在unity中實現代碼很簡單,但是在理解上有一定障礙,因為unity是3D界面,他的旋轉並不是2D世界中那么簡單。 實現這種效果,可以使用兩種方法,一種是采用 ...

Mon Jan 18 20:51:00 CST 2016 1 4450
任意旋轉的矩陣

三維空間中有時候需要計算任意旋轉的矩陣,假設P(x1,y1)旋轉α角度,則步驟分為三步: 1.計算將P平移到原點的矩陣T1。 2.計算旋轉α角度的旋轉矩陣R1。 3.計算將從原點平移到P的平移矩陣T2。 最終的結果矩陣matrix = T1 * R1 * T2,旋轉后的頂點坐標 ...

Wed Dec 21 22:23:00 CST 2016 0 3558
 
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