原文:UGUI父物體根據子物體大小改變

起源於下圖這個三角嘆號: 解決方法: 來源於鏈接 樓:https: forum.unity.com threads layout group and contentsizefitter in child. 還有個聊天框顯示方案:https: stackoverflow.com questions unity d parent has a type of layout group error 所以勾 ...

2021-03-08 13:35 0 1268 推薦指數:

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Unity 物體物體位置

酷跑片段本來想做三條軌道,然后通過切換軌道來做,后面發現一種巧妙的方法,利用物體級偏移來實現軌道的切換。 比如上圖,實際運動的是Car對象,通過修改MineControler的左右位置(要根據本地的方向哈)就可以實現左右中三個軌道~~ 短文來記錄一下,警示 ...

Wed Nov 12 04:48:00 CST 2014 0 3700
Unity關於物體判斷物體下面為空的代碼

通過計算該對象身上有多少個子對象來判斷該對象是否有對象,但需要主意的是,gameObj本身也會被記錄到Length之中,所以在判斷gameObj對象是否有對象時,應做如下書寫(而不是寫成==0);void Start () {if (GetComponentsInChildren< ...

Wed Jun 24 22:56:00 CST 2020 0 648
Unity查找物體物體、孫物體

Unity查找物體下的所有物體 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Mon Jul 02 07:59:00 CST 2018 0 1882
Unity 給模型添加物體,跟隨物體移動和旋轉時不同步問題

學無止境,學海無涯 使用Unity一段時間后,對Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一個很基礎的難題。   問題:   項目中我使用的人物是下載的模型,自帶動畫系統,但是模型中缺少武器,我想在模型的手中添加武器模型,但是將武器模型添加至人物模型上后,武器的相對位置發生了改變,效果看起 ...

Mon Jun 24 21:11:00 CST 2019 0 1757
在unity3d中尋找某個物體中的一個物體

直接上代碼吧,廢話不多說。 當然,你還可以直接就用transform.Find()。方法去找。 注意:transform.Find()是可以找到隱藏的物體的,但是GameObject.Find()是找不到應經隱藏的的物體的。 ...

Thu May 16 06:03:00 CST 2013 0 10963
如何 正確 刪除 物體

這幾天做項目的時候發現 自己刪除物體之后,再新建物體,發現原來的物體的函數依舊被調用了。 后來看了一下,發現是由於物體綁定了一個物體的委托,在銷毀的時候沒有去除物體的委托。 但是這個調試 引發了我另外一個思考: 我發現在刪除物體之后,調用 ...

Sat Nov 22 07:50:00 CST 2014 0 5035
 
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