Unity 通過Tag獲得物體
獲得物體Destroy(a);}} 刪除來碰的物體 void OnTriggerEnter(Coll ...
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一直有這樣的需求,現在寫下來.備注 ...
標簽( tag )可以針對某一時間點的版本做標記,常用於版本發布。 列出標簽 在控制台打印出當前倉庫的所有標簽 $ git tag 1 搜索符合模式的標簽 $ git tag -l ‘v0.1.*’ 1 打標簽 git 標簽分為兩種 ...
簡介 用git了很久了,也喜歡這個版本控制工具,今天來分享下,怎么用命令創建tag,查看tag,刪除tag和把本地tag推到遠程git服務器上 C:\Users\10737\WandaPuHuiProject\wandaph-godeye>git tag ...
Tag標記的使用 一個JSP頁面通過Tag標記來調用一個Tag文件 格式 引入標記庫就可以使用帶前綴的Tag標記調用相應的Tag文件 使用Tag標記調用oddNumberSum.tag計算100之內的奇數和 attribute指令 在Tag中 ...
Unity shaderLab中,經常會看到 各種Tag(標簽)。這里大致分為兩類Tag,SubShader Tag 和 Pass Tag。· SubShader Tag Sub的這些只能是在SubShader中,但是不能再Pass中,我們還能使用material.GetTag 函數查詢 ...