小朋友這周的表現還算不錯。周末多數時間都由我陪(bi)着(zhe)做課本上的數學題,后來還學了英語。任重道遠啊,語數外都還得加強,還遠不到自己就能取得好成績的階段。 上周說好這周要做一個發射炮彈的游戲。最后在周日晚上八點學習完英語以后才開始。 目的 目的:設置一艘宇宙飛船或其他角色,實現 ...
學習目標: .學習設置變量, 分 .學習隨機位置, 分 .學習更換背景 更換角色, 分 .學會設置聲音, 分 .完成一個完整的作品, 分 作品最終效果: 點擊此處預覽作品最終效果 一 更換角色 背景 .刪除角色小貓咪 .選擇角色氣球 .選擇背景藍色天空 二 點擊氣球加分 .設置計分器 變量 得分前打勾號,在舞台的左上角才顯示得分的情況 .設置當角色被點擊時得分加 注意觀察得分增加了嗎 理解什么是變 ...
2020-10-05 11:55 0 626 推薦指數:
小朋友這周的表現還算不錯。周末多數時間都由我陪(bi)着(zhe)做課本上的數學題,后來還學了英語。任重道遠啊,語數外都還得加強,還遠不到自己就能取得好成績的階段。 上周說好這周要做一個發射炮彈的游戲。最后在周日晚上八點學習完英語以后才開始。 目的 目的:設置一艘宇宙飛船或其他角色,實現 ...
學習目標: 1. 理解並掌握面向控件的含義及使用方法. 2. 掌握使用按鍵控制的方法. 3. 理解重執行和判斷語句 4. 學習造型繪制,變形的操作技巧 程序操控說明: ...
學習目標: 1. 添加兩個角色,分別為每個角色編寫代碼. 2. 學習使用判斷語句. 3. 學習使用兩個角色碰到偵測. 4. 學習使用循環. 5. 注意兩個角色的代碼是不同 ...
游戲操作及效果說明: 讓賽車在已設定的道路上從起點藍色線處自動駕駛到終點紅色小旗處. 游戲最終效果演示: 課例素材及源代碼下載: https://wwx.lanzoui.com/iiHZPni0ote 學習目標: 1. 學習運用偵測和判斷控件創編游戲 2. ...
學習目標: 1. 學會新建與調用積木塊. 2. 理解積木塊在腳本設計中的模塊化方法. 最終效果: 源代碼下載: https://wwx.lanzoui.com/iUU92 ...
學習目標: 1. 掌握多種控制角色的方法. 2. 運用多類偵測與判斷控件創作游戲. 最終實現效果: 小貓跟隨指針移動,當碰到黑色欄板返回起點;如碰到紅色箭頭則小貓成功穿越迷宮,顯示"勝利!" 游戲的邏輯設定: 如果碰到鼠標指針,那么: 跟隨鼠標指針移動 ...
學習目標: 1. 學習畫筆模塊,40分 -添加畫筆模塊 -抬筆 落筆 全部擦除 筆的顏色 -重點理解抬筆 落筆 2. 學習外觀模塊,10分 -角 ...