最近遇到個需求,使用mapboxgl繪制行政區划圖層,要求把行政區划拔高做出立體效果,以便突出顯示。 拿到這個需求后,感覺很簡單呀,只需要用fill-extrusion方式繪制就可以啦,實現出來是這個樣子的 效果有點丑,並且這里有個問題就是我的數據是區縣數據,而繪制出的效果卻沒有區分 ...
最近遇到個需求,使用mapboxgl繪制行政區划圖層,要求把行政區划拔高做出立體效果,以便突出顯示。 拿到這個需求后,感覺很簡單呀,只需要用fill-extrusion方式繪制就可以啦,實現出來是這個樣子的 效果有點丑,並且這里有個問題就是我的數據是區縣數據,而繪制出的效果卻沒有區分 ...
3D建築展示,使用擠壓顯示建築物的三維高度。 mapbox通過高度差拉伸構建3D對象。 ...
在聯網狀態下,獲得離線協議,然后導入到Untiy的協議管理器里。 以后在斷網的情況下,也能離線使用Unity。 步驟: 1.生成 Request 文件。(Unity_v5.3.1f1.alf) 1) 聯網情況:啟動Unity -> 打開一個項目,進入Unity主界面 ...
摘要:渲染是批處理運行模式,那能不能使用Docker容器技術,做大規模的渲染集群呢? 我們先說說3D渲染涉及哪些領域: 1、什么是3D渲染 簡單粗暴的講:就是將虛擬世界里的3D模型,變為(人眼看到)平面圖片。 比如你畫了個3D模型,經過渲染,變成了最終我們看到的圖片 ...
好久沒有寫博客了,深究動畫其實也就是setTimeout setInterval requestAnimationFrame很多人可能不熟悉requestAnimationFrame但是事實上和s ...
的平面內被渲染。 3D變換會產生一個變換矩陣,該變換矩陣在Z軸上的分量不為0。結果是把元素渲染到一個 ...
KeyShot 是一款適用於Mac平台強大的3D渲染軟件,特別是光線追蹤與全域光渲染非常強悍。keyshot 可以快速輕松地創建3D渲染和動畫,支持Mac和PC上最廣泛的3D文件格式。KeyShot 意為“The Key to Amazing Shots”,無需復雜的設定即可產生真實的 3D ...
高質量的視覺圖形對於媒體、電影、平面設計、動畫、空間研究、建築、室內設計等行業至關重要。所有這些行業都依賴於渲染過程來獲得各種專業項目的所有結果。過去幾年,GPU渲染技術如風暴般席卷IT行業。雖然 GPU 的設計靈感和架構來自 CPU,但 GPU 被認為比 CPU 快得多,但成本要高 ...