原文:Unity3D_改變材質球屬性

本篇博客介紹改變材質球的 RenderingModel 屬性,及其普通屬性的方法。 改變 RenderModel 改變材質球的普通屬性 以Smoothness屬性為例:選擇一個材質球 點擊材質球右上角的 齒輪 選擇 Edit Shader 查看帶有Smoothness相關字樣的屬性 名稱 及 類型 lt summary gt 改變材質球的 Smoothness 屬性 lt summary gt l ...

2020-05-13 10:05 0 2449 推薦指數:

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unity自帶材質

,對於不同的材質效果,需要不同的Shader的局面。 Unity 5中目前有兩個標准着色器,一個名為Standa ...

Wed Feb 22 00:22:00 CST 2017 0 12905
Unity3D代碼動態修改材質的顏色

代碼動態修改材質的顏色: unity3d 用到 renderer.material.color.a 總是出現下面錯誤怎么解決? Cannot modify a value type return value ...

Wed Mar 27 03:50:00 CST 2019 0 7488
unity材質貼圖滾動

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ...

Thu Nov 22 18:24:00 CST 2018 0 730
Unity導入模型材質無法編輯屬性解決方法

官網文檔:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/FBXImporter-Materials.html 點擊導入的模型 查看Inspector面板 Materials 屬性選擇Location 類型 注意: 檢查貼圖是否導入 ...

Tue Feb 25 20:51:00 CST 2020 0 2279
Unity MeshRender更換材質方法

里的materials[1]或者materials[2]是無法改變材質的,此時采用以下兩種方法可以實現功能 ...

Thu Mar 29 00:58:00 CST 2018 0 6967
unity透明半透明材質

Unity中的透明效果之開啟深度寫入半透明效果 第一種 shader方式 第二種 unity 自帶的方式 創建一個材質選擇下面圖片中選項 只要選擇的是Transparent模式 ,里面都能透明半透明,根據需要自己選擇 以上僅供選擇,方式有很多. ...

Fri Nov 29 19:02:00 CST 2019 0 1625
 
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