Unity導入模型材質球無法編輯屬性解決方法


官網文檔:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/FBXImporter-Materials.html
點擊導入的模型 查看Inspector面板 Materials 屬性選擇Location 類型

注意: 檢查貼圖是否導入
1.選擇第一種使用外部材質Apply會創建對應的貼圖和材質球(自動創建文件夾分類),材質球即可編輯

2.選擇第二種嵌入材質(編輯器默認) 在Materials屬性后點擊Extract Materials會有彈框選擇創建材質球位置(自定義文件夾)點擊確定,材質球即可編輯
也可編輯貼圖(有貼圖的前提下)在Textures 屬性后點擊Extract Textures


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM