官網文檔:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/FBXImporter-Materials.html
點擊導入的模型 查看Inspector面板 Materials 屬性選擇Location 類型
注意: 檢查貼圖是否導入
1.選擇第一種使用外部材質Apply會創建對應的貼圖和材質球(自動創建文件夾分類),材質球即可編輯
2.選擇第二種嵌入材質(編輯器默認) 在Materials屬性后點擊Extract Materials會有彈框選擇創建材質球位置(自定義文件夾)點擊確定,材質球即可編輯
也可編輯貼圖(有貼圖的前提下)在Textures 屬性后點擊Extract Textures