=>模型導入進unity之后導致其透明部分(或其他問題)失去原有的效果的忽而解決辦法:
<我這里遇到的是樹模型導入unity后導致透明部分材質沒有效果,如后期遇到其他模型問題也會后續更新>
一, 當樹模型在建模時沒問題時,就需要注意了:
首先unity編輯器內鼠標點擊獲取需要編輯的目標,查看inspector面板中的mesh renderer組件下的materials屬性,找到其中所有的材質球屬性並逐一設置,如圖:
、
最后的設置即為上圖,感謝各位的觀看,謝謝!。
總結:shader的設置在模型圖像顯示上面很重要。很有必要學習好圖形學!