原文:Unity_模型導入后透明材質沒有原有效果(原本材質效果丟失---解決辦法)

gt 模型導入進unity之后導致其透明部分 或其他問題 失去原有的效果的忽而解決辦法: lt 我這里遇到的是樹模型導入unity后導致透明部分材質沒有效果,如后期遇到其他模型問題也會后續更新 gt 一, 當樹模型在建模時沒問題時,就需要注意了: 首先unity編輯器內鼠標點擊獲取需要編輯的目標,查看inspector面板中的mesh renderer組件下的materials屬性,找到其中所有 ...

2019-07-30 16:10 0 1122 推薦指數:

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Unity透明材質Batch

NO Batch ? 游戲場景中存在大量例子的時候,DrallCall的壓力很大,但是遍歷一遍之后發現,為啥一樣的粒子特效竟然沒有合並,why?經過很多測試發現,如果把透明材質的修改為非半透明的,就可以合並,這就讓我很奇怪了?Unity提供了材質動態合並的功能,雖然限制很多,但是對於透明材質 ...

Sun Sep 04 03:06:00 CST 2016 0 4480
Unity導入模型材質球無法編輯屬性解決方法

官網文檔:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/FBXImporter-Materials.html 點擊導入模型 查看Inspector面板 Materials 屬性選擇Location 類型 注意: 檢查貼圖是否導入 ...

Tue Feb 25 20:51:00 CST 2020 0 2279
unity透明透明材質

Unity中的透明效果之開啟深度寫入半透明效果 第一種 shader方式 第二種 unity 自帶的方式 創建一個材質球選擇下面圖片中選項 只要選擇的是Transparent模式 ,里面都能透明透明,根據需要自己選擇 以上僅供選擇,方式有很多. ...

Fri Nov 29 19:02:00 CST 2019 0 1625
UE4 材質初學 消融效果_02

今天根據別人的視頻,有學習了一個消融的材質效果效果是這樣 材質藍圖 消融材質函數 函數說明:   首先函數有兩個返回值。一個是自發光,用來展現消融邊緣,第二個參數是不透明度遮罩,將小於消融量的值進行透明遮罩,展現已經融化的效果。   下面一些輸入參數 ...

Sat Jul 25 02:22:00 CST 2020 0 525
UE4 初學材質效果 掃描

材質掃描到周圍有物體面的時候,顯示光芒和自定義掃描圖。 1.藍圖節點,材質BlendModel設置為Additive(疊加)。 (1)根據材質在絕對世界坐標中的位置,尋找最近的表面。然后利用減法獲取要顯示自發光長度區域。利用pawer做一個平滑過渡。 (2)根據同樣的方法,獲得掃描 ...

Sat Jul 25 02:04:00 CST 2020 0 780
 
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