UE4 材質初學 消融效果_02


今天根據別人的視頻,有學習了一個消融的材質效果。

效果是這樣

材質藍圖

消融材質函數

函數說明:

  首先函數有兩個返回值。一個是自發光,用來展現消融邊緣,第二個參數是不透明度遮罩,將小於消融量的值進行透明遮罩,展現已經融化的效果。

  下面一些輸入參數:

  Amount是材質消融量,就是材質消融程度的參數,設置區間為0~1,可以調節這個值來表現不同的融化程度。

  Width是消融邊緣值,也就是在消融量的基礎上,加一個為量,表示消融邊緣,表現為自發光區域。

  Mask是一個遮罩圖灰度圖,用Amount消融量和遮罩圖中的值比較,小於消融量的值表示已經融化,所以直接給定值1進行遮罩,大於Amount的值還沒有消融直接給定不透明度值0.

    還是利用遮罩圖和消融邊緣值比較,返回自發光程度。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM