1、2D Toolkit 如果過去你一直從事3D游戲開發,最近想轉做2D游戲,最好嘗試一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D開發組件,它具有很強的靈活性和適應性,能夠讓開發者在Unity環境中進行2D開發。 2D Toolkit基本沒有學習門檻,擁有可編寫腳本的動畫編輯器 ...
為什么需要ASE模板 以開發一套角色Shader的過程為例: 開發基礎版本, 滿足基本功能 開發角色溶解, 褪色等基於基礎版本Shader 基礎版本迭代改代碼 基於基礎版本的Shader跟着迭代改代碼 基礎版本再次迭代改代碼 基於基礎版本的Shader再次跟着迭代改代碼 ....... 以上過程可見維護成本之高, 為了降低維護難度, Unity Standard Shader的辦法是把代碼 共用 ...
2020-05-06 19:15 0 1608 推薦指數:
1、2D Toolkit 如果過去你一直從事3D游戲開發,最近想轉做2D游戲,最好嘗試一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D開發組件,它具有很強的靈活性和適應性,能夠讓開發者在Unity環境中進行2D開發。 2D Toolkit基本沒有學習門檻,擁有可編寫腳本的動畫編輯器 ...
安裝: 去IDEA插件應用商城下載。 簡介: Git Commit message規范采用的是Angular 規范 Angular規范中定義的格式有3個內容: Header | |- type(必需) : Type of change:commit的類別 ...
沒聲音再好的戲也出不來。 沒有聲音的游戲是缺少靈魂的游戲,一款優秀的游戲是必須要有好的聲音來支援的,下面的這些插件可以幫助開發者在開發游戲時,為游戲插上一雙帶有靈魂的翅膀。 1:Koreographer Professional Edition Koreographer ...
AssetBundle Manager 可以在不build、部署AssetBundles的情況下,就用editor模擬加載本地、遠程AssetBundles,支持AssetBundle Vari ...
DOTWeen是一個動畫插件,為Unity添加一些簡單的動畫。 簡單的使用DOTween的一些API,在使用時要引入命名空間 1:DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,Value,2.0f)//把MyValue值變化到Value值,時間為2秒 ...
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1、101教程 2、配置 uploading-image-831703.png 1、Wwise音頻工程關聯 2、Wwise工具 (Unity點擊按鈕生成SoundBank之用) 3、如果想獨立Wwise Project使用音頻資源 ,此處需要copy生成之后的SoundBank過來並關聯 ...
這是一個關於網格變形的插件。其中有非常多的功能。 這是它的API地址:http://www.west-racing.com/mf/ 花了2天的時間實踐並整理了其中絕大多數的功能,只有一些關於特殊格式的動畫的功能沒有實踐,而且是比較重要的功能。 下面列舉實踐過的所有功能: 1.Bubble ...