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很多游戲的養成系統中會有利用芯片或者碎片來合成特定道具的功能,或者來給玩家以額外的屬性提升等,先截個圖以便更好說明: 如上圖,我們有各種各樣形狀迥異的碎片,上面只不過列舉了其中一部分,現在,我們需要利用這些碎片非常恰好和完整的將左邊這個棋盤格填滿 當然了,這里並不是要讓計算機來計算所有的填充辦法,也不是要讓計算機來自動的完成填充,而是要讓玩家來選擇這些碎片的具體放法,最終的目的都是要讓這個棋盤格全 ...
2020-04-28 17:16 0 648 推薦指數:
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拿一張圖片剪切好備用 在Canvas下新建panel作為父物體 在下面建一個Image名為——Cell 在Cell下新建image,改Tag為Cell 在這個image上掛腳本: ...
1、前言: 簡單的Unity小游戲,切割圖片,生成隨機區塊,拖拽交換位置。 此游戲代碼只貼了一小部分。 2、素材准備 簡單做了下,所以沒有用太多素材,只准備了兩種字體(毛筆、楷書),准備了兩張按鈕圖片,一張拼圖素材圖(數碼寶貝)。 3、導入素材開始行動 4、簡易 ...
VLSI芯片測試 1. 芯片測試 在講解具體的芯片測試的分治策略算法之前,先來了解芯片測試的意思。 1.1 一次測試的過程 如上圖,A、B為芯片。測試方法為:將2片芯片(A和B)置於測試台上,互相進行測試,測試報告是“好”或者“壞”,只取其一。 假設:好芯片的報告一定是正確的,壞 ...
今天給大家分享一個小游戲,應公司需求今天花了點時間做了個華容道拼圖小游戲,請大家多少指點,直接上代碼 using UnityEngine; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic ...
寫在前面:上一篇當時是非常簡單的了解一下A*,昨天還有一些問題沒解決,就暫時把自己查閱的文壇摘抄了過來(畢竟人家寫的比我要好的多 :> ) 今天終於解決了,就又寫了這一篇,正好我自己再梳理一遍,把Unity的實現也記錄一下(Unity版本:2019.3.7.f1) =========================================================== ...
九宮格拼圖游戲大家都很熟悉,這里給大家如介紹何應用狀態空間搜索的方式求解拼圖的最佳路徑和一個游戲dome及自動求解方法; 本文分web版游戲的實現和啟發式搜索算法兩部分; 先看dome,直接鼠標點擊要移動的方塊開始游戲,點擊 提示 開始最佳路徑搜索(啟發式)直到最后一步; (如果提示無解 ...
消除算法圖文詳解 三消算法首要實現的就是找到所有三個或三個以上的可消除對象,但直接找到這些對象是不太現實的,所以我們要將需求拆分。可不可以先獲取所有圖案相連的對象,進而在獲取三消對象,這個算法也是眾多三消游戲的一致實現 ...