原文:【GAMES101-現代計算機圖形學課程筆記】Lecture 01 Overview of Computer Graphics

課程內容大綱: Resterization 光柵化 :將三維空間幾何形體投影到平面 Curves and Meshes Ray Tracing 光線追蹤 Animation Simulation 課程主頁: https: sites.cs.ucsb.edu lingqi teaching games .html 本課程不涉及OpenGL,Unity等使用教程。 計算機圖形學 計算機視覺 推薦閱讀: ...

2020-04-24 23:41 0 627 推薦指數:

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Lecture01_計算機圖形學概述_GAMES101 課堂筆記——2020.2.11

今天閆令琪老師主要介紹了圖形學的相關應用及本課涉及的內容概述。 一、計算機圖形學概述: 計算機圖形學Computer graphics,CG)是研究計算機在硬件和軟件的幫助下創建計算機圖形的科學學科,是計算機科學的一個分支領域,主要關注數字合成與操作視覺的圖形內容。簡單的說它 ...

Wed Feb 12 05:45:00 CST 2020 0 1786
【讀書筆記計算機圖形學基礎(虎書 Fundementals of Computer Graphics)讀書筆記項目介紹

此篇為個人對Fundamentals Of Computer Graphics計算機圖形基礎(虎書)第四版的重點節選、自己對一些概念的理解和經歷、以及對一些概念外部鏈接的合並,可以在能看出作者是我的情況下任意轉載與二次改動。 絕大部分引用均是來自於知乎、wiki和部分教程類網頁,其中我單獨私信 ...

Thu Jul 29 23:53:00 CST 2021 2 226
 
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