目錄 1、UGUI介紹 2、UGUI基本控件 2.1 Canvas---畫布 2.2 Text 2.3 Image 2.4 RawImage 2.5 Button 2.6 Toggle 2.7 Slider ...
目錄 雷達圖 雷達圖 最后效果 這里的方法是通過改變黃色區域UI元素的外圍頂點位置,來實現出我們需要的渲染效果。 UGUI 代碼 Point是藍色區域最外的頂點,只需執行一次獲得其具體位置就行。 Handler是紅色的頂點,每次更新時都要同步更新 黃色區域雷達圖類 紅色頂點類 編輯器類,用於把Boke RadarChart類中的可變屬性顯示到面板中,方便我們更改調試。 學習自Andy老師UGUI ...
2020-04-16 15:42 0 721 推薦指數:
目錄 1、UGUI介紹 2、UGUI基本控件 2.1 Canvas---畫布 2.2 Text 2.3 Image 2.4 RawImage 2.5 Button 2.6 Toggle 2.7 Slider ...
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UGUI和NGUI在使用上很相似,但UGUI封裝的更好,使用起來更加方便 UGUI的基礎組件 Pos x 、Pos y 、Pos z 是UI元素在Canvas中以錨點為原點的坐標 Width Height是UI元素的大小 Anchors:是確定UI元素的錨點,錨點是固定UI元素 ...
雷達圖所用代碼 ...
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系統,支持2D和3D UI的開發。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函數來開發UI界面,當然問題也比較多,首先不支持可視化開發,其次UI始終位於所有3D對象的上方,無法實現在UI上添加3D模型的效果 ...
在UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...
Button Interactable :為了避免與該按鈕產生交互,可以設置它為false Transition: 管理按鈕在正常情況 ,按下,經過時的顯示狀態 None ...
雷達圖常用於對多項指標的全面分析。例如:HR想要比較兩個應聘者的綜合素質,用雷達圖分別畫出來,就可以進行直觀的比較。 用Matplotlib畫雷達圖需要使用極坐標體系,可點擊此鏈接,查看對極坐標體系的介紹:https://www.cnblogs.com/kallan/p ...