原文:[Unity]UGUI動態設置SpriteRender的Sprite

Resources.Load Unity的動態生成的資源只能放在Resources文件夾下面,上面的目錄指的是Resources文件夾之后的目錄 Resources目錄 特點 Resources目錄中的內容在打包時會直接被打到發布包中去。Resources目錄有以下特點: 只讀,無法動態更改,所以需要熱更的資源不能放在這個目錄里 目錄內的資源會集成到.asset文件里 使用Resources.L ...

2020-04-06 15:55 0 1236 推薦指數:

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Unity 利用UGUI打包圖集,動態加載sprite資源

今天做了一個UI界面,這個界面是好友界面,該界面上有若干個好友item。 需要對每個tem的頭像對象(image)動態顯示對應的頭像。嘗試利用UGUI的圖集來加載,具體實現如下: 1.首先,需要知道SpriteAtlas的功能,可以保存一些關於要打包進去的sprite設置。(詳細參數設置的意義 ...

Sun Jun 10 02:35:00 CST 2018 0 5113
Unity3D ----- 動態設置UGUI中Text的大小和位置

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Wed Mar 09 21:31:00 CST 2016 0 13595
unity UGUI動態滑動列表

步驟: 1.在SceneMail創建一個Panel 改名為ScrollRect,ScrollRect添加Mask和Scroll Rect組件,Scroll Rect組件勾選Verti ...

Thu Nov 22 20:38:00 CST 2018 0 3370
Unity UGUI動態生成控件

一、 首先你得先清楚RectTransform組件的一些程序控制 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform組件 2. 設置top和bottom值 3. 設置 ...

Sat Sep 07 05:06:00 CST 2019 0 950
Unity進階技巧 - 動態創建UGUI

前言 項目中有功能需要在代碼中動態創建UGUI對象,但是在網上搜索了很久都沒有找到類似的教程,最后終於在官方文檔中找到了方法,趁着記憶猶新,寫下動態創建UGUI的方法,供需要的朋友參考 你將學到什么? 如何設置UI的縮放模式和尺寸 如何添加UI動畫效果 如何使用Button ...

Fri Dec 09 17:15:00 CST 2016 0 5055
 
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