UGUI 根據UGUI的射線檢測機制獲取當前鼠標下的UI 堅持,一步一步走下去, You belong where you believe you belong ...
將三維物體直接做成scrollview的item子物體,mask遮擋不了三維物體。用rawimage,只有一台攝像機的情況下,又不太方便裁切攝像機的rendertexture 這種情況我用了一個攝像機,一個創建的Render Texture 顯示在UI界面上:具體如圖 Scroll View的布局 創建RawImage的遮罩,只顯示固定區域 創建承載RenderTexture的相機 最后動態創建R ...
2020-03-03 14:22 4 503 推薦指數:
UGUI 根據UGUI的射線檢測機制獲取當前鼠標下的UI 堅持,一步一步走下去, You belong where you believe you belong ...
ugui 在物體上實時更新位置 本腳本掛在那個地方都行 update里面這樣也是可以的 這邊寫一個協程 功能是一個模型一個模型的顯示名稱 具體使用自己看情況,自己寫下來方便記載 ...
unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含腳本。其Movement Type一共3個選項。Elastic就是彈簧效果。 viewport含有Mask腳本。 Content ...
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
效果如下 代碼如下 簡單記錄一下,不喜勿噴,謝謝 ...
轉自 http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/41956653 ...
由於我經常時間一長就忘記,到要用的時候又要查,又要摸索,很浪費時間,所以寫下這篇文章。 scrollview就是一個能上下或者左右拖動的ui列表,背包、展示多個按鈕等情況的時候會用到。 要組成一個完整能用的ScrollView,需要以下幾個組件: scroll rect、 mask ...
用threejs 實現3D物體在瀏覽器展示,通過鼠標平移,縮放,鍵盤箭頭按鈕左右移動等功能展示。 ...