原文:翻譯9 Unity Shader GUI Extension一篇就夠

自定義Shader GUI面板拓展混合金屬與非金屬效果非均勻平滑表面自發光 GUI拓展有兩篇文章,主要方便給策划和美術使用。 自定義界面 自定義Shader界面功能,與自定義GUI面板類似,區別在於重實現函數不同。 . myLightingShader vs standard . ShaderGUI 拓展 創建一腳本繼承UnityEditor.ShaderGUI,腳本放入Editor文件夾下 同時 ...

2020-02-23 10:34 0 1174 推薦指數:

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復選框的操作,看這一篇啦~~

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機器學習基本流程 流程圖鏈接 眾所周知,ML是一個流程性很強的工作(所以很多人后面會用PipeLine),數據采集、數據清洗、數據預處理、特征工程、模型調優、模型融合、模型驗證、模型持久化; 而 ...

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【原創翻譯】初識Unity中的Compute Shader

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