今天給大家分享一下如何調用iphone的拍照功能和打開閃光燈,有些代碼我也不太理解,很多是在網上借鑒其他人的。IOS有兩種的拍照和視頻的方式:1.直接使用UIImagePickerController,這個類提供了一個簡單便捷的拍照與選擇圖片庫里圖片的功能。2.另一種 ...
using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine using Vuforia public class CameraSetting : MonoBehaviour private bool isCameraBack true private bool isFlashTourch false voi ...
2019-12-18 15:19 0 233 推薦指數:
今天給大家分享一下如何調用iphone的拍照功能和打開閃光燈,有些代碼我也不太理解,很多是在網上借鑒其他人的。IOS有兩種的拍照和視頻的方式:1.直接使用UIImagePickerController,這個類提供了一個簡單便捷的拍照與選擇圖片庫里圖片的功能。2.另一種 ...
來源:Linux社區 作者:lincyang一、控制硬件的情節早在2008年開發Symbian和WM 程序的時候,就非常好奇如何用我們的代碼來控制硬件設備,比如閃光燈就是一個很好的控制對象。我們開發程序,很多樂趣就在於控制。這是一種精神上的愉悅, 無論在哪個領域,控制其他事物都是很吸引人 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...
unity3d相機切換效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...
作為3D世界里最重要的窗口,攝像機的應用就顯得很重要,畢竟在屏幕上看到的一切都得用攝像機矩陣變換得來的嘛。論壇上看到了一篇帖子講非天空盒的背景做法,讓我想起其實很多界面合成畫面可以用攝像機之間的交互來實現(避開用GUI,效率問題我沒嘗試過,但是貌似用深度相機比gui好?以后試驗下)。 首先說下深度 ...
首先閃光燈可以用android.hardware.camera來控制。 1.添加權限 2.獲得Camera對象,通過Camera.open()開啟攝像頭。 3.打開閃光燈 4.關閉閃光燈 5.關閉閃光燈后記得釋放 ...