原文:Unity 特效 粒子 自動播放

Unity 特效 粒子 自動播放 問題由來 在unity不運行狀態 需要展示多個特效 觀察只有選中粒子對象才會播放 解決方法 自動獲取場景所有粒子對象 賦值給Selection.objects ...

2019-09-17 21:10 0 921 推薦指數:

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關於Unity 特效粒子自動合批

  最近發現運行時特效的drawcall有點高,測試了一下發現有些情況下不會自動合批。   最后的結論如下:   1. 如果特效在同一位置,(猜測應該是PRS都相同,不過沒具體測試,當時只是復制粘貼出來幾個)一定會自動合批。   2. 特效中相同材質的,應該是可以被自動合批的,但是如果是半透 ...

Sun Mar 13 05:51:00 CST 2022 0 1832
Unity3D-播放被打中的時候粒子特效的代碼》

//思路:首先我們需要給這個敵人身上放置上被打中的時候的粒子效果的組件,然后在獲取和初始化這個組件然后在播放這個組件。雖然這個過程很簡單但是我們要讓 組件隨着敵人的移動的時候隨時觸發就必須將這個組件的位置和敵人的位置同步 代碼: private ParticleSystem ps ...

Wed Aug 02 20:47:00 CST 2017 0 2210
Unity中制作粒子特效

粒子特效能夠為游戲增添交互與響應能力,它們擅長創造許多運動和撞擊效果。粒子特效可用於創建魔法火球,漩渦狀的空間傳送門,或者將玩家的注意力引導到一個發光的寶箱。炫酷的視覺效果往往引人入勝。 ...

Thu Mar 01 00:58:00 CST 2018 0 14430
Unity粒子特效參數詳解——上

如需轉載請保留本文鏈接。 Unity版本號:5.5.0 參考書籍:《Unity5.x從入門到精通》 參考資料:Unity官方API 參考文章: 1.http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a77c5041d90192c19.html 2.http ...

Tue Jun 13 02:32:00 CST 2017 0 13596
Unity粒子特效渲染順序

Unity版本號:5.6.0 參考文章鏈接: 1.http://blog.csdn.net/qq_25831023/article/details/54944752 2.http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/51721964 如需轉載請 ...

Thu Jun 08 01:28:00 CST 2017 0 1858
Unity粒子特效優化實踐

  對於移動平台來講,一直不建議大量使用粒子特效。因為對CPU和GPU來講,粒子系統都是一個性能消耗的大戶。但是現在粒子特效在游戲中的需求越來越高,因此做了一些Unity粒子優化方面的嘗試。由於針對移動平台,因此不考慮Computer Shader這種DirextX11的特性。   拿來做優化 ...

Mon Sep 11 18:42:00 CST 2017 5 10555
unity DOTween Pro的使用--簡化流程--自動播放

當gameobject setActive(true)的時候自動播放動畫 1) 添加DoTween Animation. 2) 在第一個DoTweenAnimation腳本下 3) 在DO Tween Visual Manager腳本下 4) 播放完成后隱藏.(可選) ...

Sat Jul 13 18:00:00 CST 2019 0 582
audio 自動播放

(); }; //由於瀏覽器不支持 自動播放,因此需要在有觸發事件的時候調用上訴放 即可實現自動播放;ex: ...

Sun Apr 12 18:15:00 CST 2020 0 1637
 
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