Unity 特效 粒子 自動播放


Unity 特效 粒子 自動播放

問題由來

  • 在unity不運行狀態 需要展示多個特效
  • 觀察只有選中粒子對象才會播放

解決方法

  • 自動獲取場景所有粒子對象
  • 賦值給Selection.objects
ParticleSystem[] particleSystemList = 根目錄.transform.GetComponentsInChildren<ParticleSystem>(true);
Object[] objList = new Object[particleSystemList.Length];
for (int i = 0; i < particleSystemList.Length; i++)
{
    objList[i] = particleSystemList[i].gameObject;
}

Selection.objects = objList;


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