這段時間在做Unity的項目,這差不多是我的第一次實戰啊~然后公司來了實習的童鞋要學Unity,但是我一向不靠譜啊,所以只能幫他們稍微梳理下基礎的東西了啊,唉~學長只能幫你們到這里了~順便就把自己這兩天整理的一些基礎知識分享上來了,閑話不多說~ 美術部分: Unity的話主要還是分 ...
這段時間在做Unity的項目,這差不多是我的第一次實戰啊~然后公司來了實習的童鞋要學Unity,但是我一向不靠譜啊,所以只能幫他們稍微梳理下基礎的東西了啊,唉~學長只能幫你們到這里了~順便就把自己這兩天整理的一些基礎知識分享上來了,閑話不多說~ 美術部分: Unity的話主要還是分 ...
1.Unity中配備了強大的陰影和材料的語言工具稱為ShaderLab,以程式語言來看,它類似於CgFX和Direct3D的效果框架語法,它描述了材質所必須要的一切咨詢,而不僅僅局限於平面頂點/像素着色。 2.在Unity3D中創建一個Shader:Assets -> Create ...
手勢/姿勢識別: 有兩種方法可以為Unity項目添加手勢檢測和手勢識別功能。 1. KinectManager,示例場景中MainCamera的一個組件。 2. 以編程方式指定用戶特定的姿勢。需要實現KinectGestures.GestureListenerInterface ...
畢業2年,去年開始9月開始轉作手機游戲開發,從那時開始到現在一共面的游戲公司12家,其中知名的包括搜狐暢游、掌趣科技、藍港在線、玩蟹科技、天神互動、樂元素。開始做虛幻3游戲程序開發,現在轉作UNITY3D。面試了12家公司大概總結一下面試的常考方向(以下排名不分先后,紅色是需要着重了解的,但不 ...
本文獻給,想踏入3D游戲客戶端開發的初學者。 畢業2年,去年開始9月開始轉作手機游戲開發,從那時開始到現在一共面的游戲公司12家,其中知名的包括搜狐暢游、掌趣科技、藍港在線、玩蟹科技、天神互動、樂元素。開始做虛幻3游戲程序開發,現在轉作UNITY3D。面試了12家公司大概總結一下面試的常考 ...
如果你關注游戲行業,unity3D游戲開發對你來說應該並不陌生,在游戲業發展如火如荼的情境下,很多人開始轉行投身於游戲程序開發,而unity3D游戲開發則是他們必須了解和會用的游戲開發工具。在學習之前又應該了解哪些內容呢?小編一一回答。 學習Unity3D之前你需要了解這些: 首先來 ...
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...
滿足。 二:Unity3d中的碰撞器和觸發器的區別? 碰撞器是觸發器的載體,而觸發器只是碰撞器身上的 ...