用Unity制作大型游戲少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率較低而且也不甚美觀,后期運行的效率也得不到保證。下面推薦的專業地形制作工具可以幫助開發者解決地形制作的相關問題。 打開Unity,下載導入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia ...
用Unity制作大型游戲少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率較低而且也不甚美觀,后期運行的效率也得不到保證。下面推薦的幾款專業地形制作工具可以幫助開發者解決地形制作的相關問題。 :Gaia Gaia是一款一站式地形制作插件。 :World Creator Professional World Creator是一款制作 D真實地形的的專業插件。 :TerrainComposer T ...
2019-08-19 15:29 0 2172 推薦指數:
用Unity制作大型游戲少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率較低而且也不甚美觀,后期運行的效率也得不到保證。下面推薦的專業地形制作工具可以幫助開發者解決地形制作的相關問題。 打開Unity,下載導入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia ...
Unity的Terrain組件在【set the terrain height】分頁下,height高度為0時,可理解為該地形的海平面高度,此時就不能地形下榻。把height調到100,點擊【flatten】,然后就能做地形下榻,深坑的深度最多即可達到100. 學習資料 ...
越來越多的移動游戲開發者選擇使用Unity進行開發,Unity還可以開發跨平台APP。本文推薦了一些用Unity開發手機游戲時的一些常用插件,希望可以幫助到各位開發者。 1:Ultimate Mobile Pro 包含Unity與iOS和安卓原生api交互的插件,同時包含Admob插件,隨意 ...
LAM是一套針對復雜地形和植物的編輯工具, 增加了一些unity自帶地形編輯器沒有的功能, 對其用法做一下簡單介紹。 首先是創建地形,導入插件后,先在Assets/Plugins/LandscapeAutoMaterial/Prefab這個目錄下找到名為Forest ...
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沒聲音再好的戲也出不來。 沒有聲音的游戲是缺少靈魂的游戲,一款優秀的游戲是必須要有好的聲音來支援的,下面的這些插件可以幫助開發者在開發游戲時,為游戲插上一雙帶有靈魂的翅膀。 1:Koreographer Professional Edition Koreographer ...
AssetBundle Manager 可以在不build、部署AssetBundles的情況下,就用editor模擬加載本地、遠程AssetBundles,支持AssetBundle Vari ...
臨近年假,好不容易有時間歇歇,偶然看到一個視頻教程講的是PlayMaker,本着認真學習的態度去Asset Store下載,結果收費,於是果斷去度娘下載免費版,結果看到一篇文章講的是Unity3D常用插件,網址:http://jingyan.baidu.com/article ...