越來越多的移動游戲開發者選擇使用Unity進行開發,Unity還可以開發跨平台APP。本文推薦了一些用Unity開發手機游戲時的一些常用插件,希望可以幫助到各位開發者。
1:Ultimate Mobile Pro
包含Unity與iOS和安卓原生api交互的插件,同時包含Admob插件,隨意切換iOS和安卓部署,不需要更改任何代碼。
下面三個插件為Ultimate Mobile Pro的子集。
A)iOS Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS交互的插件 )
B)Android Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含Unity和安卓交互的插件 )
C)Google Mobile Ads SDK (Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS和安卓使用Admob的插件 )
2:Easy Mobile Pro
該插件提供和Ultimate Mobile Pro類似功能的功能。
3:Easy Save – The Complete Save & Load Asset
跟存儲、加載、加密、序列化等類似的功能均可用此插件完成,完美支持iOS和安卓端。
4:Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls
Easy Touch 5是一款處理處理手勢輸入的插件,對手機游戲制作很有必要。
5:Fingers – Touch Gestures for Unity
也是一款制作觸摸控制的插件。
6:Anti-Cheat Toolkit
保護游戲數據,免於被某些玩家作弊。制作單機手機游戲的開發者絕對不要錯過這款插件。
7:Obfuscator
Obfuscator可以保護游戲代碼和游戲資源,防止被逆向工程破解。
8:Playmaker
對於沒有深入學習過編程的小伙伴,這款可視化插件可以幫助你直觀、簡單的實現自己的想法。
9:Final IK
Final IK是一個反向動力控制插件。相比較unity的自帶IK系統,Final IK設置更加方便,用途更廣。有很多情景化的應用,如針對和物體交互的動作系統。如果能使用好Final IK插件,就可以使用少量的固定動畫,在此基礎上融合IK 動作,做出千變萬化的交互動作。
10:Behavior Designer – Behavior Trees for Everyone
Behavior Designer可以幫助Unity開發者制作AI的行為樹。
11:TopDown Engine
TopDown Engine是制作2D/3D動作類手游的最佳引擎。
12:I2 Localization
Unity功能最全的本地化插件,可以本地化圖片、文字、聲音、圖集、預設等資源。支持Unity UI, Unity 2D, TextMesh Pro, NGUI, 2D ToolKit, SVG Importer等第三方插件。
13:Best HTTP
Best HTTP是一款網絡插件,它支持REST,WebSocket,Socket IO等,比Unity原生的WWW強大太多。
14:Photon PUN+ Classic
Photon PUN+是一款制作多人聯機游戲的插件,同時支持PC端、手機端和網頁端的Unity項目。
15:Inventory Pro
Inventory Pro是制作背包倉儲系統的最佳插件,可以用來存儲物品、裝備、武器和雜物等。是制作RPG游戲的必備插件。
16:Loxodon Framework Bundle
Loxodon Framework Bundle是一個非常好用的AssetBundle加載器,也是一個AssetBundle冗余分析工具。它能夠自動管理AssetBundle之間復雜的依賴關系,它通過引用計數來維護AssetBundle之間的依賴。
之前專門把Unity優質的插件和資源做成了一本電子書,有需要的可以參考下:AssetStore尋寶書,提取碼:dfun。
或者查看下面的網站,把常用的Unity插件和素材資源按照分類做了匯總,游戲開發插件之家。